C 0x でのバインドとラムダの比較: 比較分析
C 0x でコールバックまたはイベント ハンドラーを使用する場合、選択肢が見つかる可能性があります。 std::bind とラムダ式の使用の間。どちらのアプローチにも長所と制限があり、適切な選択はアプリケーションの特定の要件によって異なります。
ラムダ式
ラムダ式は、便利な機能を提供する匿名関数です。クロージャを作成するための構文。これらは作成時のコンテキストをキャプチャし、ローカル変数やデータ メンバーへのアクセスを可能にします。この例では、ラムダ式「dice」は、uniform_int 分布と mt19937 エンジンを使用して 1 から 6 までの乱数を生成する単純な関数です。
std::bind
std::bind は、関数を引数のセットにバインドして、新しい呼び出し可能オブジェクトを作成できるライブラリ関数です 物体。バインドの例では、distribution(engine) は、呼び出されると乱数を生成する呼び出し可能オブジェクトを作成します。
バインドと Lambda の選択
単相性vs ポリモーフィズム: ラムダは通常、単相的です。つまり、特定の型の引数のみを処理できます。一方、std::bind はポリモーフィックな動作をサポートできるため、さまざまな型の引数を処理できます。
動的型推定: std::bind では動的型推定が可能です。つまり、バインドされた関数に渡される引数の型を自動的に決定できます。これは、引数の型が実行時まで分からない状況で役立ちます。
柔軟性: ラムダ式は、構文とコンテキストをキャプチャする機能の点で優れた柔軟性を提供します。これらは、ローカル変数を操作または変更するインライン クロージャを定義するために使用できます。一方、std::bind は柔軟性が低く、主に関数を引数にバインドすることに重点を置いています。
パフォーマンスに関する考慮事項: 一般に、ラムダ式は std:: よりもわずかに効率が低くなります。コンテキストのキャプチャのオーバーヘッドによりバインドされます。ただし、この違いは実際には無視できることがほとんどです。
結論
std::bind 式とラムダ式の両方を使用して、呼び出し可能なオブジェクトを作成できます。どちらを選択するかは、アプリケーションの特定の要件によって異なります。多態性の動作、動的な型推定、またはローカル変数を操作する機能が必要な場合は、ラムダ式の方が良い選択肢になる可能性があります。パフォーマンスが懸念される場合、または関数を引数にバインドするためのより単純な構文が必要な場合は、std::bind の方が適切な場合があります。
以上がC 0x では `std::bind` とラムダ式をいつ使用する必要がありますか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。