Go でマップ内の配列に値を追加するにはどうすればよいですか?

Linda Hamilton
リリース: 2024-11-01 14:51:29
オリジナル
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How to Append Values to Arrays within a Map in Go?

Go でマップ内の配列に値を追加する

Go では、マップ内の配列に値を追加する必要がある場合があります。これを行うには、Go のメモリ管理とデータ構造の微妙な違いを理解することが重要です。

構造とメソッドの定義

まず、サンプル構造体を定義します。 ID と名前の 2 つのフィールド。これらのフィールドには、それぞれ整数と文字列のスライスが保持されます。 Example タイプ内の AppendExample メソッドは、Id フィールドと Name フィールドに値を追加します。

<code class="go">type Example struct {
    Id []int
    Name []string
}

func (data *Example) AppendExample(id int, name string) {
    data.Id = append(data.Id, id)
    data.Name = append(data.Name, name)
}</code>
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マップの作成と追加

次に、MyMap という名前のマップを定義します。文字列を Example 構造体のインスタンスにマップします。ただし、マップに追加する前に Example のインスタンスを作成する必要があります。

次のコードは、マップ内の配列に値を正しく追加する方法を示しています。

<code class="go">package main

import "fmt"

func main() {
    obj := &Example{[]int{}, []string{}}
    obj.AppendExample(1, "SomeText")
    MyMap = make(map[string]*Example)
    MyMap["key1"] = obj
    fmt.Println(MyMap)
}</code>
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変更内容を理解する

マップ内の配列に値を正しく追加するには、次の点に注意することが重要です:

  • MyMap は例のポインターへの文字列のマップです。 Example 構造体そのものではなく、構造体です。これにより、同じ Example 構造体への複数の参照をマップに格納できるようになります。
  • AppendExample メソッドはポインター レシーバーを受け取るため、基になるオブジェクトを変更できます。

これらの原則に従って、Go のマップ内の配列に値を効率的に追加できます。

以上がGo でマップ内の配列に値を追加するにはどうすればよいですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

ソース:php.cn
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