C での Null ポインターを使用した静的メンバーへのアクセス
C では、一般に、初期化されていないメソッドを介してクラスまたは構造体のメンバーにアクセスすることは理解されています。ポインタは未定義の動作です。ただし、静的メンバーには特有の例外があるようです。次のコード スニペットは、この動作を示しています。
<code class="cpp">#include <iostream> class demo { public: static void fun() { std::cout << "fun() is called\n"; } static int a; }; int demo::a = 9; int main() { demo *d = nullptr; d->fun(); std::cout << d->a; return 0; }</code>
このコードをコンパイルして実行すると、エラーなしで予期した出力 (「fun() が呼び出される」および「9」) が生成されます。ここで疑問が生じます: このアプローチには害はありますか?
動作を理解する
この動作を理解するには、静的メンバーへのアクセスの定義を詳しく調べることが重要です。 C で。言語標準によれば、静的メンバーにアクセスするために使用されるドット演算子 (.) は、本質的に、null ポインターを逆参照した後に、それが指すオブジェクトのメンバーにアクセスすることと同じです。この場合、null ポインターは、クラスのインスタンスではなく、クラスの静的メンバーを参照します。
これは、null ポインターを使用した静的メンバー アクセスが本質的に未定義の動作ではない理由を説明しています。重要な点は、*d や d->a などのアクセス式が、左辺値から右辺値への変換や、初期化されていないポインターを扱うときに通常は未定義の動作を引き起こすその他の操作を行わずに評価されることです。
Null ポインターによる間接化
次に、Null ポインターによる間接化は常に未定義の動作を引き起こすのでしょうか?という疑問が生じます。答えは驚くほど微妙です。まさにこのトピックに対処する未解決の CWG 問題 (#232) があり、ヌル ポインタだけを介した間接化は未定義の動作を構成しないというのがコンセンサスのようです。
ただし、特定の場合に注意することが重要です。左辺値が右辺値に変換されるときや、非静的メンバー関数が null ポインターで呼び出されるときなどのコンテキストでは、未定義の動作が発生する可能性があります。
結論
結論として、 null ポインターを使用して静的メンバーにアクセスすることは、C では本質的に未定義の動作ではありませんが、慎重に使用する必要があります。ポインターを扱うときに未定義の動作を引き起こす可能性がある左辺値から右辺値への変換やその他の操作の微妙な点を理解することが重要です。
以上がC で Null ポインターを使用して静的メンバーにアクセスすると未定義の動作になりますか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。