C は最小限のオーバーヘッドで Go スタイルの遅延機能を実現できますか?
C での標準的な遅延/ターミネータの実装
Go 言語の遅延関数は、関数の終了時にコードのブロックを実行する方法です。リソースのクリーンアップとエラー処理を簡素化するメカニズム。この記事では、C での同様の遅延実装の可能性と、既存のライブラリでの代替案の実現可能性を検討します。
既存の実装
C 標準ライブラリ、Boost およびその他のサードパーティ ライブラリは、既製の遅延実装をまだ提供していません。ただし、次の軽量カスタム実装は、Go 言語と同様の機能を提供します。
<code class="cpp">struct defer_dummy {}; template <class F> struct deferrer { F f; ~deferrer() { f(); } }; template <class F> deferrer<F> operator*(defer_dummy, F f) { return {f}; } #define DEFER_(LINE) zz_defer##LINE #define DEFER(LINE) DEFER_(LINE) #define defer auto DEFER(__LINE__) = defer_dummy{} *[&]()</code>
使用法
この実装は、Go 言語の遅延と同じ方法で使用されます。構文は似ています:
<code class="cpp">defer { // 要在函数退出时执行的代码块 };</code>
使用例
<code class="cpp">#include <cstdio> #include <cstdlib> bool read_entire_file(char *filename, std::uint8_t *&data_out, std::size_t *size_out = nullptr) { auto file = std::fopen(filename, "rb"); if (!file) return false; defer { std::fclose(file); }; // 自动关闭文件 // ...其他文件操作代码 return true; } int main(int argc, char **argv) { if (argc < 2) return -1; std::uint8_t *file_data = nullptr; std::size_t file_size = 0; auto read_success = read_entire_file(argv[1], file_data, &file_size); defer { delete[] file_data; }; // 自动释放文件数据 if (read_success) { // ...文件处理代码 return 0; } else { return -1; } }</code>
利点
- なしオーバーヘッド: この実装では、他のオブジェクトまたはスマート ポインター ベースの実装とは異なり、追加のオーバーヘッドが発生しません。
- 簡単な構文: 構文は Go 言語の遅延構文を模倣しており、コードがより明確で読みやすくなっています。
- 依存関係なし: 実装は完全に自己完結型であり、コンパイル時間は増加しません。
以上がC は最小限のオーバーヘッドで Go スタイルの遅延機能を実現できますか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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Golangは、パフォーマンスとスケーラビリティの点でPythonよりも優れています。 1)Golangのコンピレーションタイプの特性と効率的な並行性モデルにより、高い並行性シナリオでうまく機能します。 2)Pythonは解釈された言語として、ゆっくりと実行されますが、Cythonなどのツールを介してパフォーマンスを最適化できます。

Golangは並行性がCよりも優れていますが、Cは生の速度ではGolangよりも優れています。 1)Golangは、GoroutineとChannelを通じて効率的な並行性を達成します。これは、多数の同時タスクの処理に適しています。 2)Cコンパイラの最適化と標準ライブラリを介して、極端な最適化を必要とするアプリケーションに適したハードウェアに近い高性能を提供します。

goisidealforforbeginnersandsutable forcloudnetworkservicesduetoitssimplicity、andconcurrencyfeatures.1)installgofromtheofficialwebsiteandverify with'goversion'.2)

Golangは迅速な発展と同時シナリオに適しており、Cは極端なパフォーマンスと低レベルの制御が必要なシナリオに適しています。 1)Golangは、ごみ収集と並行機関のメカニズムを通じてパフォーマンスを向上させ、高配列Webサービス開発に適しています。 2)Cは、手動のメモリ管理とコンパイラの最適化を通じて究極のパフォーマンスを実現し、埋め込みシステム開発に適しています。

speed、効率、およびシンプル性をspeedsped.1)speed:gocompilesquilesquicklyandrunseffictient、理想的なlargeprojects.2)効率:等系dribribraryreducesexexternaldedenciess、開発効果を高める3)シンプルさ:

GolangとPythonにはそれぞれ独自の利点があります。Golangは高性能と同時プログラミングに適していますが、PythonはデータサイエンスとWeb開発に適しています。 Golangは同時性モデルと効率的なパフォーマンスで知られていますが、Pythonは簡潔な構文とリッチライブラリエコシステムで知られています。

GolangとCのパフォーマンスの違いは、主にメモリ管理、コンピレーションの最適化、ランタイム効率に反映されています。 1)Golangのゴミ収集メカニズムは便利ですが、パフォーマンスに影響を与える可能性があります。

GolangとCにはそれぞれパフォーマンス競争において独自の利点があります。1)Golangは、高い並行性と迅速な発展に適しており、2)Cはより高いパフォーマンスと微細な制御を提供します。選択は、プロジェクトの要件とチームテクノロジースタックに基づいている必要があります。
