同時実行における文字列の不変性
Go の文字列は不変ですが、それを参照する変数は変更可能です。したがって、同時環境で文字列を操作する場合は、これらのニュアンスを理解することが不可欠です。
同期と文字列変数
文字列に対する書き込み操作の同期は、次の理由により不要です。不変性。文字列の内容は、複数のスレッドからのアクセスに関係なく一貫性が保たれます。ただし、複数のゴルーチンが書き込みのために同時に文字列変数にアクセスする場合、文字列変数自体の同期が重要です。
区別を理解する
関数内の文字列型の値引数を考えてみましょう。文字列自体は変更されないため、データの一貫性が保証されます。逆に、スライスは可変であるため、スライス引数は変更される可能性があります。これは、関数と呼び出し元の両方が基礎となるデータ構造への参照を共有しているためです。
例
次のコードは違いを示しています。
<code class="go">func main() { s := "hello" go func() { s += " world" }() }</code>
文字列 s を再割り当てできないため、このプログラムではコンパイル時エラーが発生します。ただし、 s の型を []byte (スライス) に変更すると、スライス自体が変更可能であるため、変更が可能になります。
結論
文字列値は不変ですが、 Go では、文字列型の変数を変更できます。複数のスレッドが同時に変数に書き込んだり、基礎となるデータ構造を変更したりできる場合 (可変型の場合)、変数を同期することが重要です。
以上が並行 Go プログラムで文字列変数を同期する必要があるのはなぜですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。