MinGW に `std::stoi` がないのはなぜですか?根本的な問題と考えられる解決策を検討します。
MinGW の std::stoi エラー: 依存関係のジレンマ
MinGW で std::stoi を使用してコンパイルできませんか?驚くべき理由と潜在的な回避策を見つけてください。
問題:
std::stoi のような関数を使用しようとすると、gcc 4.6.1 で MinGW でエラーが発生します。特に "エラー: 'stoi' は 'std' のメンバーではありません。」これらの関数は、より新しいバージョンの GNU 標準ライブラリ (GSL) に存在しますが、なぜ MinGW には存在しないのでしょうか?
答え:
原因は非標準宣言ですWindowsで。 GSL は、このプラットフォームで _GLIBCXX_HAVE_BROKEN_VSWPRINTF を定義しており、変換関数 std::stoi などを無効にします。
回避策:
考えられる解決策は、GSL ヘッダー ファイルを変更することです。 .../lib/gcc/mingw32/4.6.1/include/c /bits/basic_string.h の 2754 行目から !define(_GLIBCXX_HAVE_BROKEN_VSWPRINTF) マクロを削除します。さらに、std::vswprintf を参照する行 2905 ~ 2965 付近にマクロを追加し直します。
影響:
この回避策では、std::to_wstring 関数が無効になりますが、他の変換関数の使用。これは非標準的な変更であり、予期しない結果が生じる可能性があることに注意してください。
以上がMinGW に `std::stoi` がないのはなぜですか?根本的な問題と考えられる解決策を検討します。の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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C#とCおよび開発者の経験の学習曲線には大きな違いがあります。 1)C#の学習曲線は比較的フラットであり、迅速な開発およびエンタープライズレベルのアプリケーションに適しています。 2)Cの学習曲線は急勾配であり、高性能および低レベルの制御シナリオに適しています。

Cでの静的分析の適用には、主にメモリ管理の問題の発見、コードロジックエラーの確認、およびコードセキュリティの改善が含まれます。 1)静的分析では、メモリリーク、ダブルリリース、非初期化ポインターなどの問題を特定できます。 2)未使用の変数、死んだコード、論理的矛盾を検出できます。 3)カバー性などの静的分析ツールは、バッファーオーバーフロー、整数のオーバーフロー、安全でないAPI呼び出しを検出して、コードセキュリティを改善します。

Cは、サードパーティライブラリ(TinyXML、PUGIXML、XERCES-Cなど)を介してXMLと相互作用します。 1)ライブラリを使用してXMLファイルを解析し、それらをC処理可能なデータ構造に変換します。 2)XMLを生成するときは、Cデータ構造をXML形式に変換します。 3)実際のアプリケーションでは、XMLが構成ファイルとデータ交換に使用されることがよくあり、開発効率を向上させます。

CでChronoライブラリを使用すると、時間と時間の間隔をより正確に制御できます。このライブラリの魅力を探りましょう。 CのChronoライブラリは、時間と時間の間隔に対処するための最新の方法を提供する標準ライブラリの一部です。 Time.HとCtimeに苦しんでいるプログラマーにとって、Chronoは間違いなく恩恵です。コードの読みやすさと保守性を向上させるだけでなく、より高い精度と柔軟性も提供します。基本から始めましょう。 Chronoライブラリには、主に次の重要なコンポーネントが含まれています。STD:: Chrono :: System_Clock:現在の時間を取得するために使用されるシステムクロックを表します。 STD :: Chron

Cの将来は、並列コンピューティング、セキュリティ、モジュール化、AI/機械学習に焦点を当てます。1)並列コンピューティングは、コルーチンなどの機能を介して強化されます。 2)セキュリティは、より厳格なタイプのチェックとメモリ管理メカニズムを通じて改善されます。 3)変調は、コード組織とコンパイルを簡素化します。 4)AIと機械学習は、数値コンピューティングやGPUプログラミングサポートなど、CにComply Coveに適応するように促します。

c isnotdying; it'sevolving.1)c relelevantdueToitsversitileSileSixivisityinperformance-criticalApplications.2)thelanguageSlikeModulesandCoroutoUtoimveUsablive.3)despiteChallen

C#は自動ガベージコレクションメカニズムを使用し、Cは手動メモリ管理を使用します。 1。C#のゴミコレクターは、メモリを自動的に管理してメモリの漏れのリスクを減らしますが、パフォーマンスの劣化につながる可能性があります。 2.Cは、微細な管理を必要とするアプリケーションに適した柔軟なメモリ制御を提供しますが、メモリの漏れを避けるためには注意して処理する必要があります。
