Go のレシーバーの値による受け渡しを理解する
Go メソッドのレシーバーに対して常に参照渡しを使用するのは直感的に見えるかもしれませんが、これはそうではない。 Go では、レシーバーを含むすべての変数は値によって渡されます。
なぜこれがケースなのでしょうか?
レシーバーに値による受け渡しを使用する決定により、他の変数との一貫性が確保されます。 Cファミリーのプログラミング言語。これは、開発者がコンテキストに関係なく、一貫した値渡しの動作に依存できることを意味します。
値渡しの結果
受信者に値を渡すことは、次のことを意味します。この関数は受信側のコピーに対して動作します。メソッド内で行われた変更は元の値に影響を与えず、呼び出し元のデータは変更されないことが保証されます。
ポインター レシーバーを使用する場合
メソッドでレシーバーの場合は、ポインタ レシーバーを使用する必要があります。これは、値渡しではレシーバーのコピーが作成され、元の値を変更できなくなるためです。
ポインター レシーバーの例
次のコードはポインターを示しています。構造体の値を変更するレシーバー メソッド:
<code class="go">type Widget struct { Value int } func (self *Widget) Modify() { self.Value++ }</code>
結論
Go でレシーバーに値渡しを使用すると、一貫性と予測可能な動作が促進されます。レシーバーの変更が必要なメソッドの場合は、元の値が確実に影響を受けるようにポインター レシーバーを使用する必要があります。
以上がGo がメソッド レシーバーに値渡しを使用するのはなぜですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。