Go の CGo では、C の共用体はバイトの配列として表され、そのサイズは共用体によって決まります。最大のメンバー。これにより、共用体の内容に直接アクセスできるようになります。ただし、共用体フィールドを Go 型に変換するには、ポインター操作が必要です。
共用体を含む次の C 構造体について考えてみましょう。
<code class="C">struct _GNetSnmpVarBind { guint32 *oid; /* name of the variable */ gsize oid_len; /* length of the name */ GNetSnmpVarBindType type; /* variable type / exception */ union { gint32 i32; /* 32 bit signed */ guint32 ui32; /* 32 bit unsigned */ gint64 i64; /* 64 bit signed */ guint64 ui64; /* 64 bit unsigned */ guint8 *ui8v; /* 8 bit unsigned vector */ guint32 *ui32v; /* 32 bit unsigned vector */ } value; /* value of the variable */ gsize value_len; /* length of a vector in bytes */ };</code>
アクセスするにはGo の ui32v フィールドでは、
<code class="go">func union_to_guint32_ptr(cbytes [8]byte) (result *_Ctype_guint32) { buf := bytes.NewBuffer(cbytes[:]) var ptr uint64 if err := binary.Read(buf, binary.LittleEndian, &ptr); err == nil { return (*_Ctype_guint32)(unsafe.Pointer(ptr)) } return nil }</code>
を使用してバイト配列をポインターに変換しようとすることもできますが、このアプローチは型変換の問題により失敗します。これを解決するには、バイト配列のアドレスをポインタとして直接使用できます。
<code class="go">guint32_star := *(**C.guint32)(unsafe.Pointer(&data.value[0]))</code>
この操作は、バイト配列の最初の要素のアドレスを抽出し、共用体自体のアドレスを効果的に取得します。 unsafe.Pointer を使用してポインター型を操作することで、メモリを目的の型 (*C.guint32) へのポインターとして再解釈します。最後に、結果を逆参照すると、共用体メンバーのコンテンツにアクセスできるようになります。
CGo での共用体の表現と操作を理解することで、開発者は Go プログラムで複雑な C データ構造を効果的に操作できます。
以上がCGo で C の Union フィールドを Go の型に変換するにはどうすればよいですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。