Go のマップのメモリ オーバーヘッド
Go のマップは、キーと値のペアの保存と取得において優れたパフォーマンスとメモリ効率を提供します。各マップ エントリにはキーと値のためのストレージ スペースが必要ですが、各エントリに関連する隠れたメモリ オーバーヘッドを考慮することが重要です。
メモリ オーバーヘッドの測定
最近の研究は、クロスプラットフォームのベンチマークを使用して Go マップのメモリ オーバーヘッドを分析しました。結果から、マップ エントリあたりのメモリ オーバーヘッドは、マップ内のエントリの数に応じて変化することがわかります。空のマップの場合、オーバーヘッドの範囲は 144 ~ 147 バイトであり、キーごとのオーバーヘッドが約 1 バイトであることを示しています。
エントリの数が増加すると、エントリあたりのオーバーヘッドも増加します。たとえば、8 つのエントリを持つマップではエントリあたり約 36.5 バイトのオーバーヘッドがあり、16 エントリを持つマップではエントリあたり約 42 バイトのオーバーヘッドがあります。この増加は、エントリのハッシュとチェーンを管理するための基礎となるデータ構造の要件によるものです。
パフォーマンスへの影響
マップのメモリ オーバーヘッドは、パフォーマンスに影響を与える可能性があります。特に、内部的にマップに依存するマップやデータ構造の大規模なコレクションを処理するアプリケーションの場合はそうです。オーバーヘッドには、マップのサイズ変更中に追加の割り当てとコピーが必要であり、マップが頻繁に作成および破棄される場合、ガベージ コレクションのオーバーヘッドが増加する可能性があります。
オーバーヘッドの軽減
マップに関連するオーバーヘッドがある場合は、次の戦略を検討してください:
結論
Go のマップのメモリ オーバーヘッドは、パフォーマンスとメモリ使用量を最適化するために重要な考慮事項です。 。各マップ エントリに関連するオーバーヘッドを理解し、それを軽減するための適切な戦略を利用することで、開発者は効率を損なうことなくマップを効果的に活用できます。
以上がGo マップには実際にどのくらいのメモリ オーバーヘッドがあるのでしょうか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。