C オブジェクトのメモリ レイアウト
C では、メモリ内のオブジェクトのレイアウトは言語標準によって明示的に定義されず、そのまま残されます。主に実装に関係します。ただし、オブジェクトの保存方法をガイドする重要な原則がいくつかあります。
重要な要素の 1 つは、メンバー変数の順序です。 C 標準 (§ 9.2.14) に従って、同じアクセス指定子を持つクラスの非静的メンバー変数は、宣言の順序で割り当てられます。これは、宣言された最初のメンバー変数が最も低いメモリ アドレスに配置され、次に 2 番目のメンバー変数が続く、ということを意味します。
メモリ レイアウトのもう 1 つの側面には、クラス メンバー、クラスのサブオブジェクト用のスペースの割り当てが含まれます。基本クラス、仮想関数管理、およびこれらのデータのパディングとアラインメントです。この点に関して実装にはある程度の柔軟性がありますが、広く使用されている仕様は Itanium ABI であり、gcc や Clang などのコンパイラーによって準拠されています。
Itanium ABI では、クラスと構造体のメモリ レイアウトについて詳しく説明します。メンバー変数、仮想関数テーブル、その他のデータの配置。ただし、Itanium ABI は C 標準の一部ではなく、すべての実装に適用できるわけではないことに注意することが重要です。
特定のクラスまたは構造体のメモリ レイアウトに関するより具体的な情報を取得するには、次の手順を実行します。ドキュメントを参照するか、コンパイラが提供するツールを使用してください。たとえば、clang は、クラスのメモリ レイアウトを表示できるツールを提供しています。
メモリ レイアウトを管理する原則を理解することで、開発者はクラス メンバーへのアクセスや、ポインタや仮想関数を含む操作の実行の結果をより深く理解できるようになります。 .
以上がC はオブジェクトのメモリ レイアウトをどのように決定するのでしょうか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。