C では例外指定子を使用する必要がありますか?
C の例外指定子に対するケース
C では例外指定子が利用可能であるにもかかわらず、その使用法には議論の余地があります。一部の開発者は、特定の制限や欠点を理由に、これらを含めることに反対しています。
コンパイラの強制とコンパイル エラーの欠如
例外指定子は、厳密なコンパイラの強制を提供しません。これらは関数がスローするかどうかの意図を示しますが、コンパイラはこれらの仕様を厳密に強制しません。このエラー処理の欠如により、例外指定子が例外を禁止しているにもかかわらず、実行時例外が発生する可能性があります。
例外違反によるプログラム終了
関数が例外指定子に違反すると、デフォルトの標準での動作は、多くの場合、プログラムの終了です。この大胆なアクションは、特に適切なエラー処理が重要なアプリケーションでは望ましくない場合があります。
Visual Studio での一貫性のない解釈
Visual Studio は throw(X) を throw( ...)、標準への準拠が損なわれます。この矛盾により、混乱や予期せぬ動作が発生する可能性があります。
技術的な問題を超えた批判
技術的な懸念とは別に:
- テンプレート コード: テンプレート コードでは例外仕様を使用できないため、未知の例外をスローする可能性のある関数の例外を指定することが困難になります。
- 拡張性: 例外を禁止すると、コードの拡張性が妨げられる可能性があります。将来、新しい例外の処理が必要になる可能性があるため。
- レガシー コード: 例外仕様は、それに準拠していないレガシー コードに干渉する可能性があります。
- エラー処理のベスト プラクティス: 一般的なエラーに対しては例外をスローするのではなく、例外を例外的な状況に備えて予約し、エラー コードを返すことをお勧めします。
結論
例外仕様を宣言する機能にもかかわらず、それらを使用すると、コンパイラの強制、プログラムの終了、および特定のシナリオでの制限に関連する問題が発生する可能性があります。したがって、多くの開発者の合意は、例外指定子は C で使用すべきではないということです。代わりに、エラー コードを返したり、例外を適切にキャッチしたりするなどのベスト プラクティスに従うことで、エラー処理に対するより堅牢で拡張可能なアプローチが提供されます。
以上がC では例外指定子を使用する必要がありますか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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C#とCの歴史と進化はユニークであり、将来の見通しも異なります。 1.Cは、1983年にBjarnestrostrupによって発明され、オブジェクト指向のプログラミングをC言語に導入しました。その進化プロセスには、C 11の自動キーワードとラムダ式の導入など、複数の標準化が含まれます。C20概念とコルーチンの導入、将来のパフォーマンスとシステムレベルのプログラミングに焦点を当てます。 2.C#は2000年にMicrosoftによってリリースされました。CとJavaの利点を組み合わせて、その進化はシンプルさと生産性に焦点を当てています。たとえば、C#2.0はジェネリックを導入し、C#5.0は非同期プログラミングを導入しました。これは、将来の開発者の生産性とクラウドコンピューティングに焦点を当てます。

C#とCおよび開発者の経験の学習曲線には大きな違いがあります。 1)C#の学習曲線は比較的フラットであり、迅速な開発およびエンタープライズレベルのアプリケーションに適しています。 2)Cの学習曲線は急勾配であり、高性能および低レベルの制御シナリオに適しています。

Cは、サードパーティライブラリ(TinyXML、PUGIXML、XERCES-Cなど)を介してXMLと相互作用します。 1)ライブラリを使用してXMLファイルを解析し、それらをC処理可能なデータ構造に変換します。 2)XMLを生成するときは、Cデータ構造をXML形式に変換します。 3)実際のアプリケーションでは、XMLが構成ファイルとデータ交換に使用されることがよくあり、開発効率を向上させます。

Cでの静的分析の適用には、主にメモリ管理の問題の発見、コードロジックエラーの確認、およびコードセキュリティの改善が含まれます。 1)静的分析では、メモリリーク、ダブルリリース、非初期化ポインターなどの問題を特定できます。 2)未使用の変数、死んだコード、論理的矛盾を検出できます。 3)カバー性などの静的分析ツールは、バッファーオーバーフロー、整数のオーバーフロー、安全でないAPI呼び出しを検出して、コードセキュリティを改善します。

Cは、現代のプログラミングにおいて依然として重要な関連性を持っています。 1)高性能および直接的なハードウェア操作機能により、ゲーム開発、組み込みシステム、高性能コンピューティングの分野で最初の選択肢になります。 2)豊富なプログラミングパラダイムとスマートポインターやテンプレートプログラミングなどの最新の機能は、その柔軟性と効率を向上させます。学習曲線は急ですが、その強力な機能により、今日のプログラミングエコシステムでは依然として重要です。

CでChronoライブラリを使用すると、時間と時間の間隔をより正確に制御できます。このライブラリの魅力を探りましょう。 CのChronoライブラリは、時間と時間の間隔に対処するための最新の方法を提供する標準ライブラリの一部です。 Time.HとCtimeに苦しんでいるプログラマーにとって、Chronoは間違いなく恩恵です。コードの読みやすさと保守性を向上させるだけでなく、より高い精度と柔軟性も提供します。基本から始めましょう。 Chronoライブラリには、主に次の重要なコンポーネントが含まれています。STD:: Chrono :: System_Clock:現在の時間を取得するために使用されるシステムクロックを表します。 STD :: Chron

Cの将来は、並列コンピューティング、セキュリティ、モジュール化、AI/機械学習に焦点を当てます。1)並列コンピューティングは、コルーチンなどの機能を介して強化されます。 2)セキュリティは、より厳格なタイプのチェックとメモリ管理メカニズムを通じて改善されます。 3)変調は、コード組織とコンパイルを簡素化します。 4)AIと機械学習は、数値コンピューティングやGPUプログラミングサポートなど、CにComply Coveに適応するように促します。

c isnotdying; it'sevolving.1)c relelevantdueToitsversitileSileSixivisityinperformance-criticalApplications.2)thelanguageSlikeModulesandCoroutoUtoimveUsablive.3)despiteChallen
