AMD64 アーキテクチャでは分割スタックは不要ですか?
分割スタック: AMD64 では不要?
64 ビット アーキテクチャでは分割スタック ランタイム モデルの使用は不要であることが示唆されています。これは、この追加のスタック管理スキームなしでも、64 ビット システム上の広大なアドレス空間で潜在的に多数のスレッドを処理できることを意味します。
専門家の意見は一致していますか?
while Ian Lance Taylor は、64 ビットのアドレス空間がスレッド スタックに対応できると示唆することでこの概念をほのめかし、bstrie は、32 ビット プラットフォームでの分割スタックのオーバーヘッドと限られた使用例により、64 ビット システムでは分割スタックが不要になると明言しています。
なぜ AMD64 では不要なのでしょうか?
64 ビット AMD64 アーキテクチャ上の分割スタックは実際には不要です。その理由は次のとおりです。
- 広大な仮想アドレス空間: 64 ビットの仮想アドレス空間は、何百万ものスタック アドレス範囲に対応できる十分な広さのアドレス範囲を提供します。各範囲は、32 ビット アドレス空間全体と同じくらい広範囲に設定できます。
- 動的メモリ管理: AMD64 で使用されるフラット メモリ モデルでは、ハードウェア MMU によりシームレスなメモリ管理が容易になります。システムは、新しいスタック用に仮想アドレス空間の大きなチャンクを予約しますが、その一部 (通常は 4 KB) のみを物理メモリにマップします。
- オンデマンド マッピング: スタックが拡大または縮小すると、 OS は MMU マッピングを動的に調整して、仮想アドレス範囲の追加ページを物理メモリにマップします。
- パフォーマンスの最適化: このアプローチにより、連続した仮想アドレスを維持しながらスタックが効率的に拡張および縮小できるようになり、メモリの使用量を最小限に抑えることができます。関数プロローグ中のコードのオーバーヘッド。
- スケーラビリティ: このメカニズムにより、必要に応じて拡張できる何百万ものスタックの作成が可能になり、使用するメモリのみを消費します。
AMD64 で採用されている洗練されたメカニズムとは対照的に、現在の Go 実装にはこれらの最適化が欠けており、このプラットフォームでは分割スタックが不要になっています。
以上がAMD64 アーキテクチャでは分割スタックは不要ですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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