Go で Goroutine を正しく同期するには、「wg.Add()」と「wg.Done()」をどこに配置する必要がありますか?
Goroutine 同期のための WaitGroup 挿入配置
Go では、sync.WaitGroup 型は、アクティブなゴルーチンの数を追跡することによってゴルーチン間の同期を容易にします。 goroutine を実行し、すべての goroutine の実行が完了するまで待ってから次に進みます。 wg.Add() 呼び出しと wg.Done() 呼び出しを適切に配置することは、正しい動作を保証するために重要です。
次のコードを考えてみましょう。
<code class="go">var wg sync.WaitGroup var v int32 = 0 for i = 0; i < 100; i++{ go func(){ wg.Add(1) // wrong place atomic.AddInt32(&v,1) wg.Done() } } wg.Wait() fmt.Println(v)</code>
この例では、wg.Add( 1) が誤って匿名関数内に配置されています。この不適切な配置により、v の値が矛盾し、多くの場合 100 未満になる可能性があります。
この不一致の理由は、ゴルーチンの同時実行性の性質にあります。ゴルーチン内に配置すると、wg.Add(1) が wg.Done() と同時に実行される可能性があり、wg.Wait() が途中で再開され、完了したゴルーチンの数が過小評価されることがあります。
この問題に対処するには、 wg.Add(1) は、各ゴルーチンを起動する前に for ループに配置する必要があります:
<code class="go">var wg sync.WaitGroup var v int32 = 0 for i = 0; i < 100; i++{ wg.Add(1) go func(){ atomic.AddInt32(&v,1) wg.Done() } } wg.Wait() fmt.Println(v)</code>
この調整により、すべての wg.Done() 呼び出しが完了するまで wg.Wait() がブロックされるようになります。 v が完了したゴルーチンの数を正確に反映できるようにします。
要約すると、適切な同期と信頼性の高い結果を確保するために、ゴルーチンを起動する前に常に wg.Add() を配置し、ゴルーチンの実行が完了したら wg.Done() を配置します。計算。
以上がGo で Goroutine を正しく同期するには、「wg.Add()」と「wg.Done()」をどこに配置する必要がありますか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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