C 11 で \'auto\' を使用する場合、変数が参照であるか値であるかはどのように判断されますか?
C 11 "auto" 型推定: 参照と値の解決
C 11 では、"auto" キーワードが便利な方法を提供します変数の型を自動的に推定します。ただし、「auto」を使用する場合は、値と参照のどちらに解決されるかを決定するルールを理解することが重要です。
「auto」の型推定ルール:
基本的なルールは、「auto」は変数が表す型ではなく、変数自体の宣言を解釈するということです。したがって、次の例は、「auto」が値に解決されることを明確に示しています:
<code class="cpp">auto i = v.begin(); // Copy, as begin() returns an iterator by value</code>
ただし、より複雑なシナリオでは、区別があまり明確ではない可能性があります。次の例を考えてみましょう:
- ケース 1: 参照かコピー?
<code class="cpp">const std::shared_ptr<Foo>& get_foo(); auto p = get_foo(); // Copy or reference?</code>
この場合、「auto」は次から型を推測します。 get_foo() 関数の戻り値の型。std::shared_ptr
- ケース 2: 静的変数 - コピーまたは参照?
<code class="cpp">static std::shared_ptr<Foo> s_foo; auto sp = s_foo; // Copy or reference?</code>
ここで、「auto」は、静的な std::shared_ptr
- ケース 3: コンテナーのループ - 反復ごとにコピー?
<code class="cpp">std::vector<std::shared_ptr<Foo>> c; for (auto foo: c) { // Copy for every loop iteration?</code>
この場合、「auto」はベクトルの反復子の型から型を推定します。イテレータは、参照型である std::shared_ptr
結論:
「auto」型推定のルールは簡単です。変数自体の宣言に従います。参照に解決するには、宣言でアンパサンドを使用します (auto &ref = ...)。それ以外の場合、「auto」は値の型を推測します。
以上がC 11 で \'auto\' を使用する場合、変数が参照であるか値であるかはどのように判断されますか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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C#とCの歴史と進化はユニークであり、将来の見通しも異なります。 1.Cは、1983年にBjarnestrostrupによって発明され、オブジェクト指向のプログラミングをC言語に導入しました。その進化プロセスには、C 11の自動キーワードとラムダ式の導入など、複数の標準化が含まれます。C20概念とコルーチンの導入、将来のパフォーマンスとシステムレベルのプログラミングに焦点を当てます。 2.C#は2000年にMicrosoftによってリリースされました。CとJavaの利点を組み合わせて、その進化はシンプルさと生産性に焦点を当てています。たとえば、C#2.0はジェネリックを導入し、C#5.0は非同期プログラミングを導入しました。これは、将来の開発者の生産性とクラウドコンピューティングに焦点を当てます。

C#とCおよび開発者の経験の学習曲線には大きな違いがあります。 1)C#の学習曲線は比較的フラットであり、迅速な開発およびエンタープライズレベルのアプリケーションに適しています。 2)Cの学習曲線は急勾配であり、高性能および低レベルの制御シナリオに適しています。

Cでの静的分析の適用には、主にメモリ管理の問題の発見、コードロジックエラーの確認、およびコードセキュリティの改善が含まれます。 1)静的分析では、メモリリーク、ダブルリリース、非初期化ポインターなどの問題を特定できます。 2)未使用の変数、死んだコード、論理的矛盾を検出できます。 3)カバー性などの静的分析ツールは、バッファーオーバーフロー、整数のオーバーフロー、安全でないAPI呼び出しを検出して、コードセキュリティを改善します。

Cは、サードパーティライブラリ(TinyXML、PUGIXML、XERCES-Cなど)を介してXMLと相互作用します。 1)ライブラリを使用してXMLファイルを解析し、それらをC処理可能なデータ構造に変換します。 2)XMLを生成するときは、Cデータ構造をXML形式に変換します。 3)実際のアプリケーションでは、XMLが構成ファイルとデータ交換に使用されることがよくあり、開発効率を向上させます。

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Cの将来は、並列コンピューティング、セキュリティ、モジュール化、AI/機械学習に焦点を当てます。1)並列コンピューティングは、コルーチンなどの機能を介して強化されます。 2)セキュリティは、より厳格なタイプのチェックとメモリ管理メカニズムを通じて改善されます。 3)変調は、コード組織とコンパイルを簡素化します。 4)AIと機械学習は、数値コンピューティングやGPUプログラミングサポートなど、CにComply Coveに適応するように促します。

c isnotdying; it'sevolving.1)c relelevantdueToitsversitileSileSixivisityinperformance-criticalApplications.2)thelanguageSlikeModulesandCoroutoUtoimveUsablive.3)despiteChallen

C#は自動ガベージコレクションメカニズムを使用し、Cは手動メモリ管理を使用します。 1。C#のゴミコレクターは、メモリを自動的に管理してメモリの漏れのリスクを減らしますが、パフォーマンスの劣化につながる可能性があります。 2.Cは、微細な管理を必要とするアプリケーションに適した柔軟なメモリ制御を提供しますが、メモリの漏れを避けるためには注意して処理する必要があります。
