Go Panic スタック トレースの「不明なフィールド」の意味は何ですか?
パニック スタック トレースの「不明なフィールド」を理解する
パニックからスタック トレースをデバッグする場合、表示されるさまざまな要素を理解することが重要です。提供された例では:
panic: nil goroutine 1 [running]: main.F(0x1, 0x10436000) /tmp/sandbox090887108/main.go:4 +0x20 main.main() /tmp/sandbox090887108/main.go:8 +0x20
main.F() 行の 2 番目の数字 0x10436000 は、一部のユーザーを困惑させています。これは、関数に渡される引数の予期されたパターンに従っていないためです。
2 番目の数値のデコード
スタック トレースに出力されるデータは引数です関数に渡されますが、値は直接表現されません。代わりに、それらはポインターサイズの値で出力された生データです。使用されているプレイグラウンドは、32 ビット ポインター (GOARCH=amd64p32) を備えた 64 ビット ワード アーキテクチャで動作します。
この構成により、フレーム引数には常に偶数の値が表示されます。
ポインターのサイズとデータ表現
関数 main.F() には、4 バイト長の int 型の引数が 1 つだけあります。ただし、ポインターのサイズは 8 バイトです。これは、引数を保持するために 64 ビット ワード全体が使用されることを意味します。最初の 4 バイトには引数の実際の値 (この場合は 1) が含まれており、残りの 4 バイトは未使用です。
したがって、スタック トレース内の 0x10436000 は、単に最初の 64 バイトの未使用部分です。ビット ワード。
その他の考慮事項
スタック トレースの 2 番目の数値は、関数に渡される引数の型と数によって異なります。たとえば、main.F() に uint8 型の 2 つの引数がある場合、スタック トレースには次のように表示されます。
main.F(0x97301, 0x10436000)
この場合、0x97301 は最初の引数の実際の値で、0x10436000 は前と同様、最初の 64 ビット ワードの未使用部分。
戻り値もスタックに割り当てられます。たとえば、main.F() に func F(a int64) (int, int) のシグネチャがある場合、スタック トレースには次のように表示されます。
main.F(0xa, 0x1054d60, 0xc420078058)
この場合、0xa が引数です。 0x1054d60 と 0xc420078058 が戻り値です。
効果的なデバッグには、パニック スタック トレースの引数と戻り値の表現を理解することが重要です。
以上がGo Panic スタック トレースの「不明なフィールド」の意味は何ですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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