Go のソース ツリーから提供された C コード スニペットでは、スラッシュ (/) とドットが使用されていることに気づきました。関数名とプロトタイプには (・) が含まれており、その妥当性と意味について疑問が生じます。
まず、このファイルは、Plan 9 C コンパイラを起源とする Go の内部 C コンパイラを使用してコンパイルされることに注意することが重要です。このコンパイラでは、C 標準を拡張して、識別子での UTF-8 文字の使用が可能です。
特に、中点文字 (·) は特別に扱われます。これは、コンパイル時にオブジェクト ファイル内の通常のドット (.) に変換されます。このドットは、Go リンカーによって名前空間区切り文字として解釈されます。
たとえば、関数プロトタイプ void runtime∕race·Read(int32 goid, void *addr, void *pc);
スラッシュに関しては、内部コンパイラによって通常のスラッシュ (/) にも変換されます。したがって、foo∕baz は foo/baz になります。
関数名の「・」および「/」文字を使用すると、ネストされた名前空間を作成できます。 Go 言語スイートでは、空の名前空間 (「」で示される) をプレースホルダーとして使用できます。これはルート名前空間のように機能し、リンク プロセス中に実際の名前空間に動的に置き換えることができます。
このメカニズムは、インポート パスで空の名前空間が指定されるインポート ステートメントで採用されています。リンク中に、空の名前空間はインポートされたパッケージへの実際のパスに置き換えられます。たとえば、インポート例「path/to/package/example」は、「.Bar1()」を「path/to/package/example.Bar1()」に変換します。
結論として、スラッシュとドットは提供された C コード内の (・) は、ネストされた名前空間の作成に使用され、コンパイル中に標準の C のドットおよびスラッシュ文字に変換されます。これにより、Go 言語スイートでの柔軟かつ動的な名前空間管理が可能になります。
以上がGo ソース ツリーの C 関数名とプロトタイプでスラッシュとドットが使用されるのはなぜですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。