動作の変化に対するリリース ビルドとデバッグ ビルドの違いを判断する
複雑な Visual Studio C プログラムを使用する場合、リリース ビルドとデバッグ ビルドの間に不一致が発生する生じる可能性があります。このようなシナリオでは、特定の要因が動作の変動に寄与します。
1.変数の初期化:
リリース ビルドには、デバッグ ビルドで採用されている明示的なメモリ初期化がありません。これにより、初期化されていない変数がポインターまたはインデックスとして機能するため、「おかしな値」または「ランダムな」クラッシュが発生する可能性があります。 Visual Studio ではなくエクスプローラーからプログラムを起動する場合、生メモリの初期化も異なる場合があります。
2.最適化された実行:
リリース ビルドは、コードの実行に影響を与える可能性がある C 標準の最適化を実装します。たとえば、ポインタのエイリアシングにより、予期しない初期化順序が発生したり、共有メモリの場所へのマルチスレッド アクセスが発生したりする可能性があります。
3.タイミングの違い:
リリース ビルドは本質的に高速に実行されるわけではありませんが、大幅なタイミングの変化が見られる可能性があります。これにより、イベントベースのコードの実行順序が変更されたり、デバッグ モードでは明らかではなかった競合状態が明らかになったりします。
4.ガード バイト:
デバッグ ビルドでは、インデックスのオーバーフローやアンダーフローを防ぐためにガード バイトがよく使用されます。ただし、これらはリリース ビルドには存在しない可能性があり、シリアル化中にオフセットまたはサイズに依存すると潜在的な問題が発生する可能性があります。
5.コードの相違点:
アサートなどの特定の命令は、リリース ビルドでは省略または変更される場合があります。マクロのトリックにより、コード評価動作が大幅に変更される可能性もあります。
6.コンパイラのバグ:
まれではありますが、コンパイラのバグがリリース ビルドとデバッグ ビルド間の不一致の原因となる場合があります。この可能性を考慮することは重要ですが、デフォルトの原因として想定すべきではありません。
これらの要因を理解すると、リリース ビルドとデバッグ ビルドの間で異なる動作が発生する原因を絞り込み、開発者を効率的なデバッグと解決に導くことができます。 .
以上がC プログラムの動作がリリース ビルドとデバッグ ビルドで異なるのはなぜですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。