アクセサ メソッドと逆参照: ポインタ フィールドのデバッグにはどちらが適していますか?

DDD
リリース: 2024-11-07 11:35:03
オリジナル
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Accessor Methods vs. Dereferencing: Which is Better for Debugging Pointer Fields?

アクセサー メソッドとデバッグのための逆参照

このコード スニペットでは、ポインターである構造体フィールドの値を出力しています。別の構造体に。出力は、実際の値ではなく、参照先の構造体のメモリ アドレスです。

package main

import "fmt"

type SomeStruct struct {
    somePointer *somePointer
}

type somePointer struct {
    field string
}

func main() {
    fmt.Println(SomeStruct{&somePointer{"I want to see what is in here"}})
}
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デバッグの目的では、フィールドの実際の値を出力することをお勧めします。これを実現するには、アクセサー メソッドを使用するか、ポインターを逆参照する 2 つの方法があります。

アクセサー メソッド

各ポインター フィールドのゲッター メソッドを作成して、実際の値を取得できます。 。例:

func (s SomeStruct) GetFieldValue() string {
    if s.somePointer == nil {
        return ""
    }
    return s.somePointer.field
}
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その後、コード内で getter メソッドを呼び出して値を出力できます。

fmt.Println(SomeStruct{&somePointer{"I want to see what is in here"}}.GetFieldValue())
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このアプローチにより、出力の書式設定と、逆参照を必要とせずにフィールド値にアクセスする便利な方法を提供します。

逆参照

ポインターを直接逆参照したい場合は、次の構文を使用できます。

fmt.Println(*SomeStruct{&somePointer{"I want to see what is in here"}}.somePointer)
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ただし、nil ポインターの逆参照は実行時パニックを引き起こす可能性があるため、このアプローチには注意が必要です。ポインタが非 nil であることが確実でない限り、安全のためゲッター メソッドを使用することをお勧めします。

以上がアクセサ メソッドと逆参照: ポインタ フィールドのデバッグにはどちらが適していますか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

ソース:php.cn
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