C 参照のメモリ フットプリント
C では、参照は、コピーのオーバーヘッドなしでデータを操作するための強力なメカニズムを提供します。変数のメモリ位置を格納するポインターとは異なり、参照は参照される変数の直接のエイリアスとして機能します。これにより、メモリ フットプリントと動作に関する重要な疑問が生じます。
リファレンスとポインタ フットプリント
次のコードを考えてみましょう。
int i = 42; int& j = i;
while i予想どおりメモリの 4 バイトを占有しますが、参照 j はスペースを占有しません。これは、j が値を格納しないためです。これは単に i と同じメモリ位置を指しているだけです。
関数の引数
関数の引数として受け取った参照はどうなるでしょうか?参照を渡しても、追加のスタック領域は割り当てられません。代わりに、参照はコンパイル時に参照される変数のアドレスに解決されます。これが、参照を効率的に関数に渡すことができる理由です。
配列と参照
ただし、C では参照の配列が許可されていないことに注意することが重要です。標準では、
理由なぜなら、この制限は参照の性質にあるからです。参照は直接のエイリアスであるため、参照の配列を作成すると、本質的には同じ変数の配列を作成することになり、メモリ管理の問題や潜在的なデータ整合性の問題が発生します。
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