ハムスター コンバットは、かつて Telegram で最大のミニゲームでしたが、数百万人を魅了し、8 月までに登録アカウント数が 3 億に達しました。
Telegram 内のミニゲームは大成功を収めており、Hamster Kombat は傑出した例の 1 つとして浮上しています。このゲームはすぐに何百万ものユーザーを魅了し、8 月までに 3 億の登録アカウントを誇りました。
Hamster Kombat に関する初期の誇大宣伝
Hamster Kombat が今年初めにリリースされたとき、大きな話題を呼びました。 Telegram の CEO は、Telegram を「世界で最も急成長しているデジタル サービス」と称賛し、ミニアプリとブロックチェーン採用の新たなフロンティアとして位置づけています。
このゲームの魅力は、Telegram 経由でアクセスできるシンプルなゲーム プラットフォーム内にブロックチェーン テクノロジーを統合した、そのユニークなモデルに由来しています。主なハイライトは次のとおりです:
タップして獲得の仕組み: プレイヤーは、簡単なゲームプレイを繰り返して仮想通貨トークンを獲得できます。
暗号化インセンティブ: HMSTR トークンは 9 月 26 日に $0.009993 の値で発売され、報酬の獲得と取引に熱心なユーザーを魅了しました。
注目度の高い支持: Telegram の CEO を含むテクノロジー業界の著名人が、ブロックチェーンを主流の視聴者にもたらす可能性のある画期的なゲームとしてこのゲームを宣伝しました。
当初の熱意にもかかわらず、これらの機能は最終的にプレイヤーの長期的な関与を維持するには至りませんでした。
単調なゲームプレイが興味をそそる
Hamster Kombat は急速な成長を遂げましたが、ゲームのデザインと仕組みはすぐに批判の対象となりました。プレイヤーは、AI が生成したゲームのアートが急いでまとめられており、洗練されていないビジュアルであると感じました。
タップして獲得するゲームプレイは、理解しやすいものの、繰り返しが多すぎることが判明しました。多くのユーザーにとって、目新しさはすぐに薄れ、インセンティブは魅力的なコンテンツの欠如を補うのに十分ではありませんでした。
トークンエアドロップの大失敗
配信の遅延: ゲームは頻繁にエアドロップを延期し、プレイヤーに不安と不満を与えました。
アンチチート対策: 不正行為を抑制する試みとして、Hamster Kombat は大量の失格につながった突然のアンチチート システムを実装しました。報告によると、230 万人のユーザーが禁止され、68 億の HMSTR トークンが没収されました。
これらの行動は、公平性を維持することを意図していましたが、大きな反発を引き起こしました。正当なプレイヤーは不意を突かれ、トークンとプラットフォームの信頼の両方を失いました。
複数の地域における政府の監視
Hamster Kombat はユーザーベースを維持するのに苦労する一方で、いくつかの地域で政府の監視も受けました。
イラン軍副長官は、このゲームは有権者の注意をそらし、イランの宗教政府に挑戦するために使用される「ソフトツール」であると主張した。ロシアでは、国家下院委員会の委員長がこれを詐欺とまで決め付け、ゲームの禁止を主張した。
ハムスターコンバットは最近、米国証券取引委員会(SEC)から「サービスとしての市場操作」の罪で告発された企業であるゴットビットから距離を置く公の免責事項を発表した。
以上がHamster Kombat: Telegram のミニゲーム巨人の興亡の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。