ポン ゲームでのボールのバウンスが一貫性がない
特定の状況では、ポン ゲームでボールがパドルからバウンドしない問題が発生することがあります。予想通り。代わりに、ボールがパドルに磁化されているかのようにぐらつき、パドルに沿って滑っているように見えます。
問題の原因
問題は、ボールがパドルに衝突したときに発生します。パドルのフロントではなくエッジです。衝突が検出され、ボールの方向が反転しますが、ボールはすでにパドルを深さまで貫通しており、次の動作で衝突エリアから出ることができません。その結果、一連の衝突と方向変更が継続的に発生し、ボールがパドルの側面に沿ってジグザグに移動します。
解決策: 方向と位置を調整する
解決策はいくつかあります。この問題に対処するために。 1 つのアプローチは、衝突したパドルに基づいてボールの方向を調整し、ボールがパドルから離れるようにすることです。
if ball.colliderect(paddleLeft): move_x = abs(move_x) if ball.colliderect(paddleRight): move_x = -abs(move_x)
もう 1 つの解決策は、ボールが確実にパドルから押し出されるようにボールの位置を調整することです。コリジョンエリア:
if ball.colliderect(paddleLeft): move_x *= -1 ball.left = paddleLeft.right if ball.colliderect(paddleRight): move_x *= -1 ball.right = paddleRight.left
これらの解決策のいずれかを実装することで、ポン ゲームにおけるボールのバウンスが一貫性がない問題を解決でき、より正確なゲームシミュレーション。
以上がポンゲームでボールがぐらついたりパドル上で滑ったりするのはなぜですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。