Go でのティッカー停止動作の管理
チャネルを扱うときは、送受信操作の動作を考慮することが重要です。ティッカー チャネルの場合、ticker.Stop() を呼び出すと、ティッカーによる新しい値の生成が停止されますが、チャネル自体は開いたままになります。
課題: Goroutine のハング
提供されたコード スニペットは、ティッカー チャネルにわたるゴルーチンを示しています。ただし、ticker.Stop() が呼び出されると、チャネルが閉じられていないため、ゴルーチンは無期限にアクティブなままになります。
解決策: 2 番目のチャネルを採用する
適切に処理するにはこの状況では、セカンダリ チャネル (ストップ) を導入できます。 goroutine は、select ステートメントのティッカー チャネルとストップ チャネルの両方をリッスンできます。停止する信号が停止チャネルで受信されると、ゴルーチンはそれ自体を閉じて終了できます。
以下の変更されたコードには、この解決策が組み込まれています。
Whenticker.Stop()ここで呼び出されると、シグナルが stop チャネルに送信され、ティッカーが値の生成を停止した後でも、ゴルーチンが正常に終了します。
以上がGo のティッカー チャネルで実行されている Goroutine を正常に停止するにはどうすればよいですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。