Go で異なる構造体メンバーに同時にアクセスすることはスレッドセーフですか?
Go での構造体メンバー アクセスのスレッド セーフ
Go で同時実行性を扱う場合、異なる構造体へのアクセスのスレッド セーフを理解することが重要ですmembers.
独立した構造体メンバーAccess
Go では、一般に、異なるゴルーチンから構造体の異なるメンバーにアクセスすることはスレッド セーフであると考えられます。これは、各構造体のメンバーが個別の変数として扱われるためです。次のコードを考えてみましょう。
type Apple struct { color string size uint } func main() { apple := &Apple{} go func() { apple.color = "red" }() go func() { apple.size = 42 }() }
この例では、各 goroutine は競合状態を引き起こすことなく Apple 構造体の異なるメンバーを変更します。
警告
構造体のさまざまなメンバーへのアクセスは通常は安全ですが、いくつかの注意点があります。考慮事項:
- キャッシュ ラインの競合: 構造体の変数は別々ですが、同じキャッシュ ライン内に配置される場合があります。これは、隣接するメンバーへの同時書き込みにより、キャッシュ ラインのロックによるパフォーマンスの低下が発生する可能性があることを意味します。
- 構造の変更: メンバーへの同時書き込み中に構造体自体へのポインターを変更することに注意することが重要です。スレッドセーフではありません。これにより、予期しない動作やデータ破損が発生する可能性があります。
同期に関する考慮事項
構造体メンバーへのアクセスを厳密に同期する必要があるシナリオでは、チャネルなどの同期プリミティブまたはミューテックスを使用することもできます。ただし、これが必要になるのは、特定のユースケースでデータ競合状態が発生する場合、またはメンバーのアクセス順序を厳密に制御する必要がある場合のみです。
以上がGo で異なる構造体メンバーに同時にアクセスすることはスレッドセーフですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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