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Go で異なる構造体メンバーに同時にアクセスすることはスレッドセーフですか?

Nov 09, 2024 am 07:15 AM

Is accessing different struct members in Go concurrently thread-safe?

Go での構造体メンバー アクセスのスレッド セーフ

Go で同時実行性を扱う場合、異なる構造体へのアクセスのスレッド セーフを理解することが重要ですmembers.

独立した構造体メンバーAccess

Go では、一般に、異なるゴルーチンから構造体の異なるメンバーにアクセスすることはスレッド セーフであると考えられます。これは、各構造体のメンバーが個別の変数として扱われるためです。次のコードを考えてみましょう。

type Apple struct {
    color string
    size  uint
}

func main() {
    apple := &Apple{}
    go func() {
        apple.color = "red"
    }()
    go func() {
        apple.size = 42
    }()
}
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この例では、各 goroutine は競合状態を引き起こすことなく Apple 構造体の異なるメンバーを変更します。

警告

構造体のさまざまなメンバーへのアクセスは通常は安全ですが、いくつかの注意点があります。考慮事項:

  • キャッシュ ラインの競合: 構造体の変数は別々ですが、同じキャッシュ ライン内に配置される場合があります。これは、隣接するメンバーへの同時書き込みにより、キャッシュ ラインのロックによるパフォーマンスの低下が発生する可能性があることを意味します。
  • 構造の変更: メンバーへの同時書き込み中に構造体自体へのポインターを変更することに注意することが重要です。スレッドセーフではありません。これにより、予期しない動作やデータ破損が発生する可能性があります。

同期に関する考慮事項

構造体メンバーへのアクセスを厳密に同期する必要があるシナリオでは、チャネルなどの同期プリミティブまたはミューテックスを使用することもできます。ただし、これが必要になるのは、特定のユースケースでデータ競合状態が発生する場合、またはメンバーのアクセス順序を厳密に制御する必要がある場合のみです。

以上がGo で異なる構造体メンバーに同時にアクセスすることはスレッドセーフですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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