Size_t と Int: C の比較
C プログラミングでは、オブジェクト サイズを表すために int の代わりに size_t を使用することがよくあります。ここで疑問が生じます。主な違いは何ですか?また、特定の状況では size_t が推奨されるのはなぜですか?
Size_t は、stdlib.h ヘッダーと stddef.h ヘッダーで定義されているプラットフォーム依存のデータ型です。これはオブジェクトのサイズを表すように明示的に設計されており、サイズを処理するライブラリ関数の引数として期待されます。 sizeof 演算子は、size_t 値も返します。
重要なことに、size_t の型はプラットフォームやアーキテクチャによって異なります。一般に、これは unsigned int と同一であると想定されますが、この想定は、特に 64 ビット システムではエラーにつながる可能性があります。
たとえば、32 ビット システムでは、size_t は unsigned int と同等である可能性があります。最大 4 GB の値を許可します。ただし、64 ビット システムでは、size_t は 8 ギガバイトなど、より広範囲の値を表すことができます。
オブジェクト サイズを表すために int を使用すると、整数サイズが異なるプラットフォームやアーキテクチャを扱うときに問題が発生する可能性があります。逆に、size_t は一貫性とプラットフォームからの独立性を保証し、コードがさまざまな環境にシームレスに適応できるようにします。
さらに、size_t の使用は、C プログラミングのベスト プラクティスと業界標準に従います。これは、コードの信頼性を高めるだけでなく、 C のデータ表現とプラットフォーム依存の側面についてのより深い理解を示します。
以上がC でオブジェクト サイズを表すのに int よりも size_t が優先されるのはなぜですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。