Three.js でレンダリングされた地球の周囲にリアルな雰囲気を作成するにはどうすればよいですか?

Susan Sarandon
リリース: 2024-11-10 06:14:02
オリジナル
391 人が閲覧しました

How can I create a realistic atmosphere around a rendered Earth in Three.js?

Three.js で地球のレンダリングの上に「大気」をレンダリングするにはどうすればよいですか?

Three.js では、以下を使用して大気をシミュレートできます。テクニック:

  1. 大気散乱: このテクニックは、大気中の光の散乱をシミュレートし、オブジェクトの周囲にリアルな輝きを作成します。これを実現するには、ShaderMaterial を使用して、大気散乱を実装するカスタム シェーダを作成できます。

大気散乱を実装するシェーダの例を次に示します。

// Vertex shader
varying vec3 vWorldPosition;

void main() {
  vWorldPosition = (modelMatrix * vec4(position, 1.0)).xyz;
  gl_Position = projectionMatrix * modelViewMatrix * vec4(position, 1.0);
}

// Fragment shader
uniform vec3 cameraPosition;
uniform float scattering;
uniform float extinction;
uniform float turbidity;

varying vec3 vWorldPosition;

void main() {
  vec3 rayDirection = normalize(vWorldPosition - cameraPosition);
  vec3 attenuation = exp(-scattering * extinction * rayDirection.y * vWorldPosition.y);

  vec3 scatteringColor = attenuation * vec3(0.2, 0.5, 1.0);
  vec3 extinctionColor = vec3(0.0, 0.0, 0.0);

  gl_FragColor = vec4(scatteringColor + extinctionColor, 1.0);
}
ログイン後にコピー
  1. 頂点ディスプレイスメント: このテクニックは、オブジェクトの頂点をディスプレイスしてきらめく効果を作成し、大気の効果をシミュレートします。これを行うには、VertexDisplacementShader を使用して、頂点を歪めるカスタム シェーダーを作成できます。

頂点ディスプレイスメントを実装するシェーダーの例を次に示します。

// Vertex shader
uniform float time;
uniform float amplitude;
uniform float frequency;

varying vec3 vWorldPosition;

void main() {
  vec3 noise = vec3(perlinNoise(vWorldPosition * frequency));
  vec3 displacement = noise * amplitude;

  vWorldPosition = (modelMatrix * vec4(position + displacement, 1.0)).xyz;
  gl_Position = projectionMatrix * modelViewMatrix * vec4(position, 1.0);
}

// Fragment shader
void main() {
  gl_FragColor = vec4(0.0, 0.0, 0.0, 1.0);
}
ログイン後にコピー

Byこれらのテクニックを組み合わせると、Three.js で雰囲気をリアルに表現できます。

Three.js で雰囲気効果を作成するための追加のヒントをいくつか紹介します。

  • グラデーション テクスチャを使用して、大気と空の間のスムーズな移行を作成します。
  • 大気にわずかなヘイズを追加して、より現実的な散乱効果を作成します。
  • シェーダーのパラメータを細かく調整します。大気の外観を調整します。

以上がThree.js でレンダリングされた地球の周囲にリアルな雰囲気を作成するにはどうすればよいですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

ソース:php.cn
このウェブサイトの声明
この記事の内容はネチズンが自主的に寄稿したものであり、著作権は原著者に帰属します。このサイトは、それに相当する法的責任を負いません。盗作または侵害の疑いのあるコンテンツを見つけた場合は、admin@php.cn までご連絡ください。
著者別の最新記事
人気のチュートリアル
詳細>
最新のダウンロード
詳細>
ウェブエフェクト
公式サイト
サイト素材
フロントエンドテンプレート