「long double」と「double」データ型の不一致を明確にする
「long double」は通常 8 を占めるという共通の理解にもかかわらず、投稿者は、32 ビット Windows XP システム上で 'long double' が 12 バイトを要求するという奇妙なシナリオに遭遇しました。この謎を解明するために、根本的な理由を詳しく調べてみましょう。
Wikipedia によると、x86 アーキテクチャ (Windows XP を含む) では、ほとんどのコンパイラは 80 ビットの拡張精度型として 'long double' を実装することを選択しています。 。ただし、効率的なデータ構造のアライメントを維持するために、場合によっては、この型は 12 バイト (または 16 バイト) として格納されることがあります。
さらに、特定のコンパイラーは 80 ビット型を超えて、「long double」を実装します。 128 ビットの 4 倍精度形式として。この高度な形式は広く採用されておらず、通常はハードウェアでネイティブにサポートされるのではなく、ソフトウェアで実装されます。
したがって、答えはコンパイラの裁量にあります。通常、'long double' は 80 ビットの拡張精度型と一致しますが、コンパイラは、位置合わせの目的でその記憶容量を 12 バイトまたは 16 バイトまで自由に拡張できます。その結果、拡張されたストレージ容量により、「double」と比較してより広範囲の値を「long double」に格納できる可能性があります。
以上が32 ビット Windows XP システムで「long double」が 12 バイトを占めるのはなぜですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。