C でのoperator() のオーバーロード : 複雑さを明らかにする
C の領域では、operator() をオーバーロードする方法は次のとおりです。特にコールバックを含むコンテキストで一般的です。この一見型破りなアプローチは、特定の方面から厳しい視線を集めています。この設計選択の背後にある理論的根拠を詳しく掘り下げてみましょう。
operator() のオーバーロードは、ファンクターを作成する主な目的を果たします。ファンクターは、関数に似た動作をしますが、呼び出し間で内部データを維持する追加機能を備えたステートフル オブジェクトです。次のファンクターの例を考えてみましょう。
struct Accumulator { int counter = 0; int operator()(int i) { return counter += i; } }; ... Accumulator acc; cout << acc(10) << endl; //prints "10" cout << acc(20) << endl; //prints "30"
ここで、Accumulator ファンクターは値を累積し、operator() の呼び出しを通じてその状態を反映します。
ファンクターは、ジェネリック プログラミングで重要な役割を果たします。 STL アルゴリズムは、ユーザーが提供する関数またはファンクターと連携して動作するように設計されています。たとえば、 std::for_each アルゴリズムは、指定された操作を範囲内の各要素に適用します。
template <typename InputIterator, typename Functor> void for_each(InputIterator first, InputIterator last, Functor f) { while (first != last) f(*first++); }
このアルゴリズムは、f パラメーターを介して関数ポインターまたはファンクターのいずれかを受け入れ、汎用性の高いカスタマイズを可能にします。
operator() は確かにオーバーロードできますが、メソッドのオーバーロードの規則に従います。これは、複数のオーバーロードの戻り値の型またはパラメーター リストが異なっていなければならないことを意味します。
以上がなぜ C で `operator()` をオーバーロードするのでしょうか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。