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ダンジョンズ&ドラゴンズ: 魔法の伝染病の作り方

Nov 11, 2024 pm 02:56 PM

ダンジョンズ&ドラゴンズ魔法は、多くのファンタジー世界の住人たちの生活をかなり楽にしてきましたが、同じくらい簡単に生き地獄にしてしまうこともあります。これが起こる方法の 1 つは、2024 年のダンジョン マスターズ ガイドで紹介されている病気の一種である魔法の感染によるものです。

Dungeons & Dragons: How To Create Magical Contagions

3 つの伝染の例は、独自のバージョンを作成するための出発点として完璧に機能しますが、どのように機能するかについてのガイドラインとしてはほとんどありません。自由はありがたいことですが、一部のプレイヤーはそれを気が遠くなるかもしれませんが、それが私たちがここでお手伝いする理由です。

魔法の伝染病の作り方

Dungeons & Dragons: How To Create Magical Contagions

魔法の伝染を行う際に考慮すべき一般的な側面は、それがどれだけ簡単に広がるか、そして休息が回復にどの程度影響するかということだけです。 伝染があらゆる種類の休息を許容する場合、 3日間休むにより、クリーチャーは憲法セーヴィング・スロー(難易度15)を行うことができ、おそらく24時間感染に対してセービングのアドバンテージを得ることができます。

初期感染

Dungeons & Dragons: How To Create Magical Contagions

魔法の伝染病は、現実世界の通常の病気と同じように、あらゆる種類の感染源から発生する可能性があります。汚染された水、空気、食物によって伝染する可能性があるだけでなく、それを運ぶ生物に触れたり、攻撃されたりする可能性もあります。不必要に複雑にならないように、 感染する方法を 1 つだけ と定義することが最善です。

2024 ダンジョン マスターズ ガイドにある魔法の感染の 3 つの例はすべて、感染後 1D4 日後に起こる感染の影響を示しているため、これは、作成する感染の良い出発点となります。 1 日に多くのセッションを費やした場合、感染はその翌日に発生するはずです。そのため、プレイヤーは何が感染したのかを思い出す機会が得られます。

伝染病の蔓延

Dungeons & Dragons: How To Create Magical Contagions

魔法の伝染のポイントはそれが広がることであり、プレイヤーにとっての危険陰謀のフックの両方として機能します。伝染病が広がる方法は、パーティーが決して訪れる必要のない村にランダムな病気を引き起こすだけではなく、計画の中心である必要があります。またまた。

高度に都市化された都市で感染が起こることは望ましくないかもしれませんが、それに伴う可能性のある混乱を管理する準備ができている場合を除きます。 隔離ゾーン、集団感染地域、街の人里離れた場所などは、冒険をナビゲートするのが難しいものの、非常に思い出深いものにする可能性があるもののほんの一部です。

伝染病を治す

Dungeons & Dragons: How To Create Magical Contagions

それぞれの伝染病がどのように治癒されるかは それぞれの効果によって異なりますが、それほど複雑である必要はありません。 あなたの伝染病は何に関係しているのかと、通常どのようにそれを治すかを考えてください。また、パーティーが見つける必要がある即時の解決策として特別なアーティファクトを用意することもできます。

視力の腐敗は、2024 年のダンジョン マスターズ ガイドに記載されている伝染病の例ですが、盲目状態を解除する呪文によって治療できますが、その他の症状は休ませることができます

伝染病は治癒可能であることが重要であり、プレイヤーが耐えなければならない永続的な症状ではありません。

魔法の感染の影響

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2024 ダンジョン マスターズ ガイドの例に基づくと、伝染は 1 つから 3 つの有害な影響をもたらす可能性があります。 これは伝染の深刻さを物語っており、プレイヤーは特に注意する必要があります 🎜> 汚い下水道や凶暴な敵に対処するとき。

疲労困憊

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極度の疲労は、発熱や倦怠感を表す方法として、いくつかの魔法の伝染の例で使用されます。 高熱は、世界中を悩ませている多くの病気やウイルスにしばしば存在するため、最善の方法を知ることは、それを表現

すると、頭の中にあるもののより興味深い効果を判断するのに役立ちます。

疲労による悪影響は、それ自体で十分な罰となる可能性があります

。だからこそ、魔法の伝染病である下水道ペストは、疲労感を取り除くのを難しくする以外に、他の多くの逆境を追加しないのです。

確立された条件

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Sight Rot が行うことは、プレイヤーに盲目状態の「永続的」バージョンを与えることだけであり、他の状態に基づいてさまざまな伝染を簡単に作成できます。 すべてが伝染の型にうまく適合するわけではありません

が、必要なものを作成するための優れた出発点となります。

無力化状態を与える伝染は、キャラクターに移動速度の使用のみを許可し、プレイ中のアクションを大幅に制限します。さて、中毒状態に基づく伝染はそれほど複雑ではありませんが、影響を受けたキャラクターが攻撃を受けるたびにうつ伏せになって嘔吐

する可能性を追加できます。

プラスの効果

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魔法の伝染はプラスの効果をもたらすはずはありませんが、ヘイスト呪文が終わった後に受ける無気力など、興味深いトレードオフをもたらすでしょう。ただし、マイナス面を上回ってはなりません

。そうしないと、プレイヤーは永遠に病気のままでいることになるかもしれません。

この例としては、筋肉を異常に成長させる伝染、筋力チェックにプラス 1 を与えますが、キャラクターの速度を半分にします または、別のケースでは、次のような場合もあります。キャラクターに 1 レベルの疲労感を与えますが、感じたままに植物と会話できるようにします 彼らは幻覚を見ています。

Dungeons & Dragons: How To Create Magical Contagions

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