Pygame は、rect.move の Float を受け入れません。回避策はありますか?
Pygame の Rect オブジェクト。画面、積分データで動作します。ただし、ゲームで正確な動きを実装するには、浮動小数点の精度が必要な場合があります。
rect.move に float を直接使用する代わりに、オブジェクトの実際の位置を別の変数または属性に保存し、丸め処理によって Rect オブジェクトを同期します。値と四角形の位置を更新します (例: .topleft に割り当てます)。こうすることで、Pygame の整数ベースの Rect オブジェクトとの互換性を維持しながら、浮動小数点精度による正確な位置追跡を維持できます。
以上がPygame の四角形を浮動小数点精度で移動するにはどうすればよいですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。