Go でマップを操作するときに、マップへのポインターを作成しようとすると混乱が生じることがあります。マップのアドレスを参照する変数を定義しようとしても、エラーが発生する可能性があります。
問題を詳しく調べて解決策を理解しましょう。
Go のマップは参照型です。つまり、実際のデータへの参照が保存されます。したがって、ポインターを介してマップにアクセスしても、元のマップが取得されます。マップへのポインターを作成しようとするのは冗長であり、不要です。
Go でマップを操作する場合、ポインターは必要ありません。マップを値で渡すだけで、元のマップへの新しい参照が作成されます。これは、ポインターを必要とせずにマップを直接操作できることを意味します。
次のコードを考えてみましょう:
var valueToSomeType map[uint8]someType var nameToSomeType map[string]someType // No need to use pointers valueTo := valueToSomeType nameTo := nameToSomeType
この例では、valueTo と nameTo は元のマップ valueToSomeType および nameToSomeType への新しい参照。これらの新しい参照を通じてマップに直接アクセスできます。
以上がGo でマップへのポインターを作成できないのはなぜですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。