惑星コーデックスには太陽がかろうじて昇っていましたが、フローの要塞の外の中庭はすでに活気に満ちていました。アリンは注意を向けて立って、次のレッスンを待っていました。今日、彼女は惑星防衛隊 (PDC)内で最も規律正しく戦術的な頭脳を持つコマンダー・リダックスの下で訓練を受けることになっていた。要塞が彼女の頭上にそびえ立ち、その建築は複雑で、複雑な記号や絵文字で満たされており、アリンが今日学ぶことになるレッスンの構造とよく似ていました。
「士官候補生アリン!」リダックス司令官の声は鋭く威厳に満ち、中庭に響き渡った。 「今日、私たちは組織的な対応の技術を学びます。混乱や無駄な動きはなく、制御されたアクションのみです。フォローしてください。」
アリンはドキドキしながらうなずいた。彼女は司令官の厳格なアプローチについて多くの話を聞いており、今日は、特に複数のシステムが共有エネルギーに依存している場合に、プラネット コーデックス全体のデータ フローを効果的に管理し、安定させる方法を学ぶことになりました。
「集中管理: ストア」
司令官リダックスはアリンを要塞の中心部、安定した不屈の力で脈打っているように見える部屋へと案内した。 「安定性を維持する上で最も重要なのは、カデット、唯一の真実の情報源を持つことです」とリダックスは空中に浮遊する渦巻くリアクチウムのエネルギーの大きな球体を身振りで示しながら言った。
「このオーブはストアです」と彼は続けた。 「防御が依存するすべてのエネルギー、すべての情報がここに集中されています。状態を一元化すると、システムのすべての部分がどこを見るべきかを認識します。全員が同じソースから情報を得ることができるようにするのは、ディフェンダーとしての義務です。」
アリンは、オーブに接続された小さなエネルギーの流れが、それぞれが必要なものを正確に引き出しているのを畏敬の念を持って見ていました。
コードでは、すべてを統一したストアを作成するようなものです。
import { createStore } from 'redux'; const initialState = { energy: "Stable", }; function reducer(state = initialState, action) { switch (action.type) { case 'CHARGE': return { ...state, energy: "Charged" }; case 'DISCHARGE': return { ...state, energy: "Depleted" }; default: return state; } } const store = createStore(reducer);
「すべてのアクション、すべての変更はストアを通過する必要があります」と Redux 氏は言います。 「このようにして、私たちはコントロールを維持します。予期せぬ変化や隠れた変化はなく、すべてが 1 つのソースを介して流れます。」
「Redux ツールキット: 現代の武器庫」
司令官リダックスはアリンを要塞の別のセクションに導き、そこではより新しく、より高度な機械が稼働していました。 「すべてを手動で定義する時代は過去のものになりつつあります、カデット。現在では、Redux Toolkit (RTK) を利用できるようになりました。これは、必要なものを作成するための合理化され、より効率的な方法です。」
司令官はアリンに、何層ものリアクチウムで光る新たに鍛造されたクリスタルを手渡した。 「これはスライスを表しています」と彼は説明した。 「アクション、リデューサー、ストアを個別に定義する代わりに、スライスを使用すると、すべてを 1 つのまとまりのあるユニットにバンドルできます。」
import { createStore } from 'redux'; const initialState = { energy: "Stable", }; function reducer(state = initialState, action) { switch (action.type) { case 'CHARGE': return { ...state, energy: "Charged" }; case 'DISCHARGE': return { ...state, energy: "Depleted" }; default: return state; } } const store = createStore(reducer);
Redux は続けて、「スライスを使用すると、リデューサー と アクション をコンパクトかつ効率的な方法で定義できます。古い歯車やレバーはまだ機能しますが、現代の状況では最新のアプローチが必要です。」
「RTK クエリによる効率的なデータ取得」
その後、司令官は、脈動するスクリーンで満たされた小さな部屋に向かって身振りで示しました。 「データは単にストアにあるわけではありません、士官候補生。場合によっては、外部からそれを取得したり、更新したりする必要があります。そのために、RTK クエリ を使用します。」
彼はケーブルとスクリーンの複雑なネットワークを指さした。 「RTK Query は、よりクリーンで効率的な方法で、アプリケーションと外部ソース間のデータの取得と同期を管理できる強力なツールです。ここには、クエリ と ミューテーション という 2 つの主なタイプの操作があります。」
1.クエリ – 収集操作
コマンダー・リダックスがクリスタルをかざすと、内部のエネルギーが外部の流れとつながって柔らかく輝きました。 「クエリはデータのリクエストです。つまり、データを収集する必要がある場合は、クエリを実行します。クエリを使用すると、外部ソースから情報を収集するのと同じように、情報をシステムに取り込んで最新の状態に保つことができます。」
RTK クエリでは、クエリ は次のようになります:
import { createSlice } from '@reduxjs/toolkit'; const energySlice = createSlice({ name: 'energy', initialState: { value: 'Stable' }, reducers: { charge: (state) => { state.value = 'Charged'; }, discharge: (state) => { state.value = 'Depleted'; }, }, }); export const { charge, discharge } = energySlice.actions; export default energySlice.reducer;
Redux は続けて、「クエリを使用すると、キャッシュ、バックグラウンド更新、データの同期が自動的に処理されます。これを、手動で状態を管理し、複数のアクションをディスパッチし、非同期フローを維持していた昔と比較してください。これは面倒で、エラーが発生しやすく、冗長であることが多かったです。」
アリンはうなずいた。彼女は、特にリアルタイム同期が必要な場合に、これがいかに効率化されているかを実感しました。
2.突然変異 – 変化する操作
次に、リダックス司令官は、明るく輝き、色が変わるにつれてエネルギーで脈動しているように見えるクリスタルを掲げました。 「これは士官候補生、突然変異です。更新、作成、削除によってデータを変更する必要がある場合は、ミューテーションを実行します。突然変異により、変更を加えることができ、それがシステムに反映されます。」
司令官は、突然変異がどのようにプロセスに適合するかを説明しました:
import { createStore } from 'redux'; const initialState = { energy: "Stable", }; function reducer(state = initialState, action) { switch (action.type) { case 'CHARGE': return { ...state, energy: "Charged" }; case 'DISCHARGE': return { ...state, energy: "Depleted" }; default: return state; } } const store = createStore(reducer);
「クエリとは異なり、ミューテーションはデータを変更することを目的としたアクションです」と Redux は説明しました。 「サーバーが応答する前にユーザーに成功状態を示す楽観的な更新の管理や、必要に応じて古いデータを無効にするなど、複雑なデータ更新を処理します。 RTK クエリ を使用すると、複数のアクション、ディスパッチ呼び出し、予測不可能なフローを必要とせず、より自動化された方法で状態の更新とサーバーの同期を管理できます。」
「RTK クエリが優れている理由」
Redux はホログラフィック ディスプレイに歩み寄り、2 つの戦場を並べて比較しました。 1 つは古いメソッドを描写しており、士官候補生が無秩序に実行されており、それぞれが fetchEnergyStart、fetchEnergySuccess、fetchEnergyFailure などの アクションを表す複数のクリスタルを運んでいます。混乱、冗長なメッセージ、すでに獲得した情報の不必要な再取得がありました。
もう一方の戦場では、よく連携した守備陣が見られた。 クエリは、データを収集すると戻ってくる偵察兵のように機能し、ミューテーションはコマンドを正確に実行してすべてが安定していることを保証するフィールドエージェントでした。
「古いシステムでは、各 API インタラクションでは、いくつかのアクションとリデューサーを手動で作成し、それらを順番にディスパッチし、アプリのさまざまな部分にわたる複雑な状態管理を処理する必要がありました」と Redux は説明しました。 「攻撃を受けながらジャグリングを試みているようなもので、間違いや非効率が起こりがちでした。」
「RTK クエリ」は、戦術的なアップグレードです。 クエリ と ミューテーション を使用すると、作成するコードは減りますが、組み込みのパワーが得られます。自動キャッシュ、無効化、更新、一貫したデータ管理をすべて 1 つの集中ツールで実行します。それは、あなたがあらゆる小さな動きを指示する必要がなく、観察と介入の両方ができる専門部隊を持っているようなものです。」
アリンはその価値を理解できました。 RTK Query を使用してデータ フローを管理すると、時間が節約されただけでなく、操作の精度と信頼性も向上しました。 Fortress of Flow には着実で安定したリズムが必要でしたが、RTK Query はまさにそれを実現したようです。
「最終レッスン: 統一防御」
一日が終わりに近づいたとき、アリンはストアの前に立っていました。それは安定して輝く球体でした。リダックス司令官は彼女と向き合い、表情は柔らかくなったが、依然として威厳を保っていた。 「今日、あなたは制御を集中化する方法を学びました。明確に定義された順序で変更を管理し、リデューサー、ミドルウェア、RTK スライスを使用し、RTK クエリ を使用して非同期アクションの混乱を処理することもできます。覚えておいてください、士官候補生、Planet Codex は統一性、つまり単一の一元化された真実の情報源に依存しています。」
アリンは訓練の重みを感じながら深呼吸した。彼女は今、状態管理のさまざまな部分がどのように連携しているのか、つまりアクション、リデューサー、ミドルウェア、RTK クエリ、ストアがどのようにして断ち切れないチェーンを形成し、不確実な時期に安定性を維持しているのかを理解しました。
リダックス司令官は彼女に同意を示した。 「今日もお疲れ様、アリン。フローを制御することは結果を制御することであることを忘れないでください。あなたは解雇されます。」
アリンは向きを変え、新たな知識と新たな力を持って要塞を去りました。彼女は、Redux の教訓によって、来たるべき侵略に立ち向かい、増大する闇から惑星 Codex を守るためのより準備ができていることを知っていました。
以上がCommander Redux を使用したエピソードの防衛戦略の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。