Windows と Mac でフォントのレンダリングが異なるのはなぜですか?
クロスプラットフォームのフォントレンダリングの不一致: Windows と Mac 間の @font-face アンチエイリアシングの不一致を解決する
クロスプラットフォームの領域では、プラットフォーム Web 開発では、さまざまなオペレーティング システム間で一貫したフォント レンダリングを実現するのは、複雑な作業となる場合があります。 @font-face キットで発生する一般的な問題の 1 つは、Windows システムと Mac システムの間でフォントの外観が異なることです。
この問題の 1 つの例は、Fontsquirrel.com によって作成されたフォントを使用するときに発生します。開発者は、2 つのプラットフォーム間でアンチエイリアシングの不一致に遭遇することがよくあります。 Windows では、Mac のフォントに比べてフォントが太くて粗く見えることがあります。
解決策: Chrome の SVG フォント形式を優先する
広範囲にわたる調査の結果、解決策が見つかりました。これらのクロスプラットフォームのフォントレンダリングの不一致を解決するものが登場しました。重要なのは、Fontsquirrel.com によって生成された CSS コードを変更することにあります。
本来、CSS コードは次の構造に従います:
ただし、Windows 上の Chrome ブラウザの場合、次のことが不可欠です。関連する行を src リストの先頭に移動して、SVG フォント形式を優先します:
Chrome の SVG 形式を優先することにより、ブラウザは最適なアンチエイリアシングでフォントをレンダリングし、 Windows と Mac の両方のシステムで一貫した外観。
以上がWindows と Mac でフォントのレンダリングが異なるのはなぜですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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