違いを明らかにする: screenX/Y、clientX/Y、pageX/Y
Web 開発における位置と位置の複雑さを理解するコーディネートが重要です。マウス座標に関しては、screenX/Y、clientX/Y、pageX/Y という用語がよく出てきます。この記事は、これらの謎めいた座標の違いを詳しく分析することを目的としています。
pageY vs. clientY vs. screenY
次の画像を考えてみましょう:
[画像pageY 対 clientY 対 screenY]
ご覧のとおり、pageY とclientY はページの左上隅を基準にしています。ただし、pageY はスクロールによる非表示部分を含むレンダリングされたページ全体を考慮しますが、clientY は表示されているビューポートのみに関係します。一方、screenY は物理画面を基準としています。
pageX 対 clientX 対 screenX
Y 軸上の対応するものと同様に、pageX は次のようになります。ページ全体の左上隅を基準とし、clientX は表示されるビューポートに固有であり、screenX は物理ビューポートを基準とします。
例
実際の違いを説明するために、次のスニペットを考えてみましょう:
document.addEventListener('mouseover', (event) => { console.log(`clientX: ${event.clientX} clientY: ${event.clientY}`); console.log(`pageX: ${event.pageX} pageY: ${event.pageY}`); });
iPad Safari とビューポート
iPad Safari では、原則はデスクトップの場合とほぼ同じです。ただし、ビューポートの存在により、微妙な変化が生じる可能性があります。この文脈では、ビューポートとは、ブラウザ ウィンドウ内の Web ページの表示領域を指します。 iPad などのデバイスの場合、ビューポートがスケーリングされ、座標の計算方法が異なる場合があります。
結論として、screenX/Y、clientX/Y、pageX/Y の間の微妙なニュアンスを把握することが、正確なイベント処理には不可欠です。 。この記事で概説されている基本的な違いを理解することで、開発者は Web アプリケーションでこれらの座標を効果的に利用できます。
以上がscreenX/Y、clientX/Y、pageX/Y: 違いは何ですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。