Go の定数を初期化後に変更できないのはなぜですか?
定数を自由に変更できないのはなぜですか?
一見すると、次のようなエラーはわかりにくいように思えるかもしれません。
const ( paths = &map[string]*map[string]string { Smith: { "theFather": "John", }, } paths["Smith"]["theSon"] = paths["Smith"]["theFather"] + " Junior" )
なぜ最初の定義後に定数を割り当てたり変更したりすることはできませんか?
定数の性質
答えは定数の性質そのものにあります。これらは、プログラムの実行を通じて不変のままであることを目的としています。 Go では、型システムによって、特定の値の型に対して許可される操作が定義されます。
定数の型と操作
残念ながら、Go ではマップ型は定数ではありません。マップでは、作成後にキーと値のペアを動的に変更できるため、定数の宣言には適さないものになります。
定数として許可される型
Go 仕様では、定数として宣言できる型を慎重に定義しています。
- ブール定数
- ルーン定数
- 整数定数
- 浮動小数点定数
- 複素定数
- 文字列定数
定数マップの代替
不変マップが必要な場合は、データ構造へのスレッドセーフな読み取り専用アクセスを提供する sync.Map の使用を検討してください。
結論
最初は直観に反しているように思えるかもしれませんが、Go での定数マップの変更に対する制限は、コードの整合性と信頼性を維持するために不可欠です。これらのルールに従うことで、定数がその名前に忠実であることが保証され、プログラムに強固な基盤が提供されます。
以上がGo の定数を初期化後に変更できないのはなぜですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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