Tnv ソース コードの EnvOptions タイプの説明
この記事では、T3 Env ソース コードの EnvOptions タイプを調べます。 T3 Env または EnvOptions とは何なのか疑問に思われる場合は、
T3 Env は、zod を使用してタイプセーフな環境変数の検証を提供します。以下の例に示すように、createEnv 関数を使用し、サーバーとクライアントの環境変数に zod 検証を提供します。
// src/env.mjs import { createEnv } from "@t3-oss/env-nextjs"; import { z } from "zod"; export const env = createEnv({ /* * Serverside Environment variables, not available on the client. * Will throw if you access these variables on the client. */ server: { DATABASE_URL: z.string().url(), OPEN_AI_API_KEY: z.string().min(1), }, /* * Environment variables available on the client (and server). * * ? You'll get type errors if these are not prefixed with NEXT_PUBLIC_. */ client: { NEXT_PUBLIC_CLERK_PUBLISHABLE_KEY: z.string().min(1), }, /* * Due to how Next.js bundles environment variables on Edge and Client, * we need to manually destructure them to make sure all are included in bundle. * * ? You'll get type errors if not all variables from `server` & `client` are included here. */ runtimeEnv: { DATABASE_URL: process.env.DATABASE_URL, OPEN_AI_API_KEY: process.env.OPEN_AI_API_KEY, NEXT_PUBLIC_CLERK_PUBLISHABLE_KEY: process.env.NEXT_PUBLIC_CLERK_PUBLISHABLE_KEY, }, });
この createEnv には、T3 Env ソース コードで定義されている以下のタイプがあります:
export function createEnv< TPrefix extends TPrefixFormat, TServer extends TServerFormat = NonNullable<unknown>, TClient extends TClientFormat = NonNullable<unknown>, TShared extends TSharedFormat = NonNullable<unknown>, const TExtends extends TExtendsFormat = [], >( opts: EnvOptions<TPrefix, TServer, TClient, TShared, TExtends>, ): CreateEnv<TServer, TClient, TShared, TExtends> { const runtimeEnv = opts.runtimeEnvStrict ?? opts.runtimeEnv ?? process.env;
ここでの関数パラメータは EnvOptions
export type EnvOptions< TPrefix extends string | undefined, TServer extends Record<string, ZodType>, TClient extends Record<string, ZodType>, TShared extends Record<string, ZodType>, TExtends extends Array<Record<string, unknown>>, > = | (LooseOptions<TShared, TExtends> & ServerClientOptions<TPrefix, TServer, TClient>) | (StrictOptions<TPrefix, TServer, TClient, TShared, TExtends> & ServerClientOptions<TPrefix, TServer, TClient>);
EnvOptions はジェネリック型です。渡された opts のサーバー オブジェクトはジェネリック型です — TServer は Record
を拡張します
// server type is TServer that is a Record with key being string // and value being ZodType server: { DATABASE_URL: z.string().url(), OPEN_AI_API_KEY: z.string().min(1), }, // client type is TClient that is a Record with key being string // and value being ZodType client: { NEXT_PUBLIC_CLERK_PUBLISHABLE_KEY: z.string().min(1), },
ここではほんの表面をなぞっただけですが、この EnvOptions 型が返すように、これは高度な Typescript のユースケースのように感じられます。
| (LooseOptions<TShared, TExtends> & ServerClientOptions<TPrefix, TServer, TClient>) | (StrictOptions<TPrefix, TServer, TClient, TShared, TExtends> & ServerClientOptions<TPrefix, TServer, TClient>);
t3-env ソース コードの LooseOptions と ServerClientOptions を確認してください。
私たちについて:
Thinkthroo では、大規模なオープンソース プロジェクトを研究し、アーキテクチャ ガイドを提供しています。私たちは、tailwind で構築された、プロジェクトで使用できる再利用可能なコンポーネントを開発しました。 Next.js、React、Node 開発サービスを提供します。
プロジェクトについて話し合うためのミーティングを予約してください。
参考文献:
1. https://github.com/t3-oss/t3-env/blob/main/packages/core/src/index.ts#L222
2. https://github.com/t3-oss/t3-env/blob/main/packages/core/src/index.ts#L183
3. https://env.t3.gg/
以上がTnv ソース コードの EnvOptions タイプの説明の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

ホットAIツール

Undresser.AI Undress
リアルなヌード写真を作成する AI 搭載アプリ

AI Clothes Remover
写真から衣服を削除するオンライン AI ツール。

Undress AI Tool
脱衣画像を無料で

Clothoff.io
AI衣類リムーバー

Video Face Swap
完全無料の AI 顔交換ツールを使用して、あらゆるビデオの顔を簡単に交換できます。

人気の記事

ホットツール

メモ帳++7.3.1
使いやすく無料のコードエディター

SublimeText3 中国語版
中国語版、とても使いやすい

ゼンドスタジオ 13.0.1
強力な PHP 統合開発環境

ドリームウィーバー CS6
ビジュアル Web 開発ツール

SublimeText3 Mac版
神レベルのコード編集ソフト(SublimeText3)

ホットトピック











Pythonは、スムーズな学習曲線と簡潔な構文を備えた初心者により適しています。 JavaScriptは、急な学習曲線と柔軟な構文を備えたフロントエンド開発に適しています。 1。Python構文は直感的で、データサイエンスやバックエンド開発に適しています。 2。JavaScriptは柔軟で、フロントエンドおよびサーバー側のプログラミングで広く使用されています。

C/CからJavaScriptへのシフトには、動的なタイピング、ゴミ収集、非同期プログラミングへの適応が必要です。 1)C/Cは、手動メモリ管理を必要とする静的に型付けられた言語であり、JavaScriptは動的に型付けされ、ごみ収集が自動的に処理されます。 2)C/Cはマシンコードにコンパイルする必要がありますが、JavaScriptは解釈言語です。 3)JavaScriptは、閉鎖、プロトタイプチェーン、約束などの概念を導入します。これにより、柔軟性と非同期プログラミング機能が向上します。

Web開発におけるJavaScriptの主な用途には、クライアントの相互作用、フォーム検証、非同期通信が含まれます。 1)DOM操作による動的なコンテンツの更新とユーザーインタラクション。 2)ユーザーエクスペリエンスを改善するためにデータを提出する前に、クライアントの検証が実行されます。 3)サーバーとのリフレッシュレス通信は、AJAXテクノロジーを通じて達成されます。

現実世界でのJavaScriptのアプリケーションには、フロントエンドとバックエンドの開発が含まれます。 1)DOM操作とイベント処理を含むTODOリストアプリケーションを構築して、フロントエンドアプリケーションを表示します。 2)node.jsを介してRestfulapiを構築し、バックエンドアプリケーションをデモンストレーションします。

JavaScriptエンジンが内部的にどのように機能するかを理解することは、開発者にとってより効率的なコードの作成とパフォーマンスのボトルネックと最適化戦略の理解に役立つためです。 1)エンジンのワークフローには、3つの段階が含まれます。解析、コンパイル、実行。 2)実行プロセス中、エンジンはインラインキャッシュや非表示クラスなどの動的最適化を実行します。 3)ベストプラクティスには、グローバル変数の避け、ループの最適化、constとletsの使用、閉鎖の過度の使用の回避が含まれます。

PythonとJavaScriptには、コミュニティ、ライブラリ、リソースの観点から、独自の利点と短所があります。 1)Pythonコミュニティはフレンドリーで初心者に適していますが、フロントエンドの開発リソースはJavaScriptほど豊富ではありません。 2)Pythonはデータサイエンスおよび機械学習ライブラリで強力ですが、JavaScriptはフロントエンド開発ライブラリとフレームワークで優れています。 3)どちらも豊富な学習リソースを持っていますが、Pythonは公式文書から始めるのに適していますが、JavaScriptはMDNWebDocsにより優れています。選択は、プロジェクトのニーズと個人的な関心に基づいている必要があります。

開発環境におけるPythonとJavaScriptの両方の選択が重要です。 1)Pythonの開発環境には、Pycharm、Jupyternotebook、Anacondaが含まれます。これらは、データサイエンスと迅速なプロトタイピングに適しています。 2)JavaScriptの開発環境には、フロントエンドおよびバックエンド開発に適したnode.js、vscode、およびwebpackが含まれます。プロジェクトのニーズに応じて適切なツールを選択すると、開発効率とプロジェクトの成功率が向上する可能性があります。

CとCは、主に通訳者とJITコンパイラを実装するために使用されるJavaScriptエンジンで重要な役割を果たします。 1)cは、JavaScriptソースコードを解析し、抽象的な構文ツリーを生成するために使用されます。 2)Cは、Bytecodeの生成と実行を担当します。 3)Cは、JITコンパイラを実装し、実行時にホットスポットコードを最適化およびコンパイルし、JavaScriptの実行効率を大幅に改善します。
