Go パッケージで構造体のフィールドとメソッドをプライベートにできますか?
パッケージ内の構造体のプライベート フィールドとメソッドを作成できません
質問:
構造体のフィールドとメソッドを Go パッケージ内でプライベートとして設定し、次のユーザーのみがアクセスできるようにすることはできますか?その構造体のメンバーではなく、他のパッケージ関数や外部コードによるものではありませんか?
コンテキスト:
次のコード スニペットを考えてみましょう:
package mypackage type mytype struct { size string hash uint32 } func (r *mytype) doPrivate() string { return r.size } func (r *mytype) Do() string { return doPrivate("dsdsd") }
この場合、サイズ、ハッシュ フィールド、および doPrivate メソッドは mytype 内にカプセル化され、他のユーザーからアクセスできないようにする必要があります。
答え:
Go では大文字小文字に基づいて識別子をエクスポートまたは非表示にすることができますが、プライベート クラス メンバーやデータの隠蔽の概念は、Go には存在しません。
慣例により、エクスポートされた識別子 (大文字で初期化) はパッケージ内での公開使用を目的としています。逆に、エクスポートされていない識別子 (小文字で初期化されている) は、そのパッケージ内でのアクセスが制限されています。
ただし、特定のパッケージ内では、そのパッケージ スコープを超えて構造体メンバーへのアクセスをさらに制限する方法はありません。データのカプセル化を実現するために推奨されるアプローチは、構造体全体とその関連メソッドがそのパッケージ内で定義される唯一の要素である別個のパッケージを作成することです。
以上がGo パッケージで構造体のフィールドとメソッドをプライベートにできますか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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Golangは、パフォーマンスとスケーラビリティの点でPythonよりも優れています。 1)Golangのコンピレーションタイプの特性と効率的な並行性モデルにより、高い並行性シナリオでうまく機能します。 2)Pythonは解釈された言語として、ゆっくりと実行されますが、Cythonなどのツールを介してパフォーマンスを最適化できます。

Golangは並行性がCよりも優れていますが、Cは生の速度ではGolangよりも優れています。 1)Golangは、GoroutineとChannelを通じて効率的な並行性を達成します。これは、多数の同時タスクの処理に適しています。 2)Cコンパイラの最適化と標準ライブラリを介して、極端な最適化を必要とするアプリケーションに適したハードウェアに近い高性能を提供します。

goisidealforforbeginnersandsutable forcloudnetworkservicesduetoitssimplicity、andconcurrencyfeatures.1)installgofromtheofficialwebsiteandverify with'goversion'.2)

Golangは迅速な発展と同時シナリオに適しており、Cは極端なパフォーマンスと低レベルの制御が必要なシナリオに適しています。 1)Golangは、ごみ収集と並行機関のメカニズムを通じてパフォーマンスを向上させ、高配列Webサービス開発に適しています。 2)Cは、手動のメモリ管理とコンパイラの最適化を通じて究極のパフォーマンスを実現し、埋め込みシステム開発に適しています。

GolangとPythonにはそれぞれ独自の利点があります。Golangは高性能と同時プログラミングに適していますが、PythonはデータサイエンスとWeb開発に適しています。 Golangは同時性モデルと効率的なパフォーマンスで知られていますが、Pythonは簡潔な構文とリッチライブラリエコシステムで知られています。

GolangとCのパフォーマンスの違いは、主にメモリ管理、コンピレーションの最適化、ランタイム効率に反映されています。 1)Golangのゴミ収集メカニズムは便利ですが、パフォーマンスに影響を与える可能性があります。

GolangとCにはそれぞれパフォーマンス競争において独自の利点があります。1)Golangは、高い並行性と迅速な発展に適しており、2)Cはより高いパフォーマンスと微細な制御を提供します。選択は、プロジェクトの要件とチームテクノロジースタックに基づいている必要があります。

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