Boost.Asio の io_service::run() メソッドはいつブロック解除されますか?
Boost.Asio io_service::run()
ブロック条件とブロック解除条件
Boost.Asio の io_service の場合: :run() メソッドが呼び出されると、通常は次の条件のいずれかが満たされるまでブロックされます:
- io_service でスケジュールされたすべての作業とハンドラーが完了しました。
- io_service はio_service::stop() を使用して明示的に停止されました。
- ハンドラー内で例外がスローされます。
「ディスパッチされるハンドラーがなくなると run() がブロックされることに注意してください」 " io_service による。ハンドラーは、対応する非同期操作が完了したときに呼び出されるコールバック関数またはハンドラー オブジェクトを指します。スケジュールされた作業とハンドラーがすべて実行されると、io_service は保留中の操作がなくアイドル状態であると見なされ、run() のブロックが解除されます。
例 1: 同期 TCP/IP クライアント
ご質問で提供されたコード例では、run() メソッドは非同期読み取り操作が完了するのを待機するためブロックされます。ソケットはサーバーからデータを受信するように設定されており、データが受信されて handle_async_receive ハンドラーによって処理されるまで、run() メソッドはブロックされたままになります。
例 2: ワーカー スレッド プール
2 番目の例では、run() がワーカー スレッド内で呼び出されます。作業オブジェクトは、スケジュールされたハンドラーがない場合でも io_service がアクティブなままであることを保証します。 CalculateFib ハンドラーが io_service にポストされると、ワーカー スレッドによって実行されます。 3 つのフィボナッチ計算がすべて完了すると、作業オブジェクトは破棄され、io_service が新しい作業の受け入れを停止します。これにより、実行するタスクがもうないことがワーカー スレッドに通知され、ワーカー スレッドが終了できるようになります。その結果、run() のブロックが解除され、メインスレッドが続行できるようになります。
例 1 と 2 の違い
どちらの例も非同期操作を使用しますが、最初の例は事実上同期的に動作します。データが受信されるまでブロックされるためです。 2 番目の例では、ワーカー スレッドが並行して実行され、io_service がさらなる作業を待機している間に他のタスクを処理できるようになります。
非同期操作と同期操作
一般コードが複雑になる可能性があるため、同期操作と非同期操作を混合しないことをお勧めします。非同期プログラミングの利点は次のとおりです。
- ブロック操作を回避することでパフォーマンスが向上します。
- 複数のタスクを同時に実行できるようにすることでスケーラビリティが向上します。
- メモリ使用量を削減します。操作をブロックすることなく、大量のデータを効率的に処理します。
以上がBoost.Asio の io_service::run() メソッドはいつブロック解除されますか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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C#とCの歴史と進化はユニークであり、将来の見通しも異なります。 1.Cは、1983年にBjarnestrostrupによって発明され、オブジェクト指向のプログラミングをC言語に導入しました。その進化プロセスには、C 11の自動キーワードとラムダ式の導入など、複数の標準化が含まれます。C20概念とコルーチンの導入、将来のパフォーマンスとシステムレベルのプログラミングに焦点を当てます。 2.C#は2000年にMicrosoftによってリリースされました。CとJavaの利点を組み合わせて、その進化はシンプルさと生産性に焦点を当てています。たとえば、C#2.0はジェネリックを導入し、C#5.0は非同期プログラミングを導入しました。これは、将来の開発者の生産性とクラウドコンピューティングに焦点を当てます。

C継続的な使用の理由には、その高性能、幅広いアプリケーション、および進化する特性が含まれます。 1)高効率パフォーマンス:Cは、メモリとハードウェアを直接操作することにより、システムプログラミングと高性能コンピューティングで優れたパフォーマンスを発揮します。 2)広く使用されている:ゲーム開発、組み込みシステムなどの分野での輝き。3)連続進化:1983年のリリース以来、Cは競争力を維持するために新しい機能を追加し続けています。

C#とCおよび開発者の経験の学習曲線には大きな違いがあります。 1)C#の学習曲線は比較的フラットであり、迅速な開発およびエンタープライズレベルのアプリケーションに適しています。 2)Cの学習曲線は急勾配であり、高性能および低レベルの制御シナリオに適しています。

Cは、サードパーティライブラリ(TinyXML、PUGIXML、XERCES-Cなど)を介してXMLと相互作用します。 1)ライブラリを使用してXMLファイルを解析し、それらをC処理可能なデータ構造に変換します。 2)XMLを生成するときは、Cデータ構造をXML形式に変換します。 3)実際のアプリケーションでは、XMLが構成ファイルとデータ交換に使用されることがよくあり、開発効率を向上させます。

C学習者と開発者は、Stackoverflow、RedditのR/CPPコミュニティ、CourseraおよびEDXコース、Github、Professional Consulting Services、およびCPPCONのオープンソースプロジェクトからリソースとサポートを得ることができます。 1. StackOverFlowは、技術的な質問への回答を提供します。 2。RedditのR/CPPコミュニティが最新ニュースを共有しています。 3。CourseraとEDXは、正式なCコースを提供します。 4. LLVMなどのGitHubでのオープンソースプロジェクトやスキルの向上。 5。JetBrainやPerforceなどの専門的なコンサルティングサービスは、技術サポートを提供します。 6。CPPCONとその他の会議はキャリアを助けます

Cは、現代のプログラミングにおいて依然として重要な関連性を持っています。 1)高性能および直接的なハードウェア操作機能により、ゲーム開発、組み込みシステム、高性能コンピューティングの分野で最初の選択肢になります。 2)豊富なプログラミングパラダイムとスマートポインターやテンプレートプログラミングなどの最新の機能は、その柔軟性と効率を向上させます。学習曲線は急ですが、その強力な機能により、今日のプログラミングエコシステムでは依然として重要です。

Cの将来は、並列コンピューティング、セキュリティ、モジュール化、AI/機械学習に焦点を当てます。1)並列コンピューティングは、コルーチンなどの機能を介して強化されます。 2)セキュリティは、より厳格なタイプのチェックとメモリ管理メカニズムを通じて改善されます。 3)変調は、コード組織とコンパイルを簡素化します。 4)AIと機械学習は、数値コンピューティングやGPUプログラミングサポートなど、CにComply Coveに適応するように促します。

c isnotdying; it'sevolving.1)c relelevantdueToitsversitileSileSixivisityinperformance-criticalApplications.2)thelanguageSlikeModulesandCoroutoUtoimveUsablive.3)despiteChallen
