Java で 'instanceof' を使用した場合のパフォーマンスへの影響
Java の 'instanceof' 演算子は型チェックを実行して、オブジェクトが指定されたクラスまたはインターフェイスのインスタンス。一般に、オブジェクト指向設計ではその使用を最小限に抑えることが推奨されますが、この記事ではパフォーマンスへの影響を特に検証します。
'==' との比較
等価演算子 ' とは異なります。 ==' はオブジェクト ID の参照を比較し、'instanceof' は型を比較します。 「==」は、参照が同じかどうかのみをチェックするため、特に参照型の場合に大幅に高速です。
代替実装のベンチマーク
パフォーマンスを定量的に評価するには「instanceof」のベンチマークは 4 つの代替案で実施されました実装:
結果
ベンチマークにより、'instanceof' が実際に最速のアプローチであることが明らかになり、次に 'getClass()' が続きます。カスタム型の実装と抽象クラス メソッドは大幅に遅くなりました。
これらの調査結果に基づくと、'instanceof' の使用はパフォーマンスの問題ではないはずです。ただし、極端なパフォーマンスの最適化が必要な場合は、「getClass()」が実行可能な代替手段になる可能性があります。
結論
ほとんどのユースケースでは、依然として「instanceof」が最速です。 Java での型チェックのメソッド。そのパフォーマンスは「getClass()」のパフォーマンスに匹敵します。ただし、「instanceof」に過度に依存すると、コードの効率が低下する可能性があることに注意することが重要です。
以上がJava の「instanceof」は本当にパフォーマンスのボトルネックなのでしょうか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。