インターフェイス処理での型アサーションの回避
Go でインターフェイスを操作する場合、特に次の場合、型アサーションを複数回実行するのは面倒になることがあります。インターフェイスは関数内のさまざまな場所で使用されます。この問題は、目的の型の変数を一度作成し、それを関数全体で使用する方法があるかどうかという問題を提起します。
Go の静的型付けの性質とジェネリックスの欠如により、目的の型を直接実装することは不可能になります。解決。ただし、別のアプローチも存在します。
1.インターフェイスによる抽象化:
さまざまな構造体に適用する共通の機能をカプセル化するインターフェイスを設計します。このインターフェイスを具象型に実装します。このインターフェイス タイプの変数をデータに割り当てると、タイプ アサーションやスイッチが不要になります。
2.リフレクション:
リフレクションを利用して、名前で識別される共通フィールドにアクセスします。これによりコンパイル時の保証はありませんが、フィールドを動的に操作できるようになります。例については、次の質問を参照してください。「インターフェイスをその型にアサートします。」
注: インターフェイス アプローチを実装すると、より効率的で、よりクリーンなコードになります。それにも関わらず、特定のシナリオではリフレクションが依然として潜在的なオプションです。
以上がGo でインターフェイスを操作するときに型アサーションを回避するにはどうすればよいですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。