Photoshop による画像のブレンド方法
Photoshop は、ピクセルごとにブレンド操作を使用して、2 つの画像をシームレスに結合します。各ピクセルは複数のチャネル、通常は赤、緑、青 (RGB) で構成されます。 2 つの画像内の対応するピクセルのチャネルが一緒にブレンドされます。
Photoshop では、包括的なブレンド モードが提供されており、それぞれが特定のブレンド操作によって定義されます。これらの操作は次のファミリーに分類できます:
通常のブレンド操作
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通常: 最初の画像のピクセルが 2 番目の画像の対応するピクセルと置き換えられます。
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明るくします : 最初の画像のピクセルが 2 番目の画像の対応するピクセルを明るくします。画像。
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暗くする: 最初の画像のピクセルが 2 番目の画像の対応するピクセルを暗くします。
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乗算: 最初の画像のピクセルは2 番目の画像の対応するピクセルを乗算すると、より暗くなります。
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平均: 最初と 2 番目のイメージのピクセルが平均されて、ブレンドされたピクセルが生成されます。
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加算: 最初と 2 番目のイメージのピクセル2 番目の画像は、それぞれの値の上限が 255 であるように加算されます。 channel.
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Subtract: 最初のイメージのピクセルが 2 番目のイメージの対応するピクセルから減算され、各チャンネルの値は 0 で下限されます。
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差: 最初の画像と 2 番目の画像のピクセル間の絶対的な差がそれぞれについて計算されます。
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Negation: 最初と 2 番目の画像のピクセルが 255 から減算され、ネガティブな効果が作成されます。
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Screen: ピクセル1 番目と 2 番目の画像を反転して乗算することで、より明るくなります。
カラー ブレンド操作
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除外: 1 番目と 2 番目の画像のピクセルが相互に減算され、結果として中間方向の値になります。 -range.
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オーバーレイ: 1 番目と 2 番目のピクセル画像は相互に重ねられ、ベースのピクセル強度に応じて明るくなったり暗くなったりします。
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ソフト ライト: 最初の画像のピクセルは、最初の画像のピクセルの色とコントラストに影響します。 2 番目の画像。ソフト フォーカス効果が生成されます。
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ハード ライト: 最初の画像のピクセルは、画像の色とコントラストに影響します。 2 番目の画像のピクセルを使用して、よりハードなエッジ効果を生成します。
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カラー覆い焼き: 最初の画像のピクセルが 2 番目の画像の対応するピクセルを明るくし、コントラストを高めます。
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カラー焼き込み: 最初の画像のピクセルが 2 番目の画像の対応するピクセルを暗くし、レベルを下げます。
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リニア ドッジ: 加算操作と同等ですが、各チャンネルの値は無制限です。
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リニア バーン: 減算と同等です。動作しますが、各チャネルの値は無制限です。
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線形ライト: リニア覆い焼きとリニア焼き込みの効果を組み合わせて、よりコントラストのある画像を生成します。
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ビビッド ライト: ピクセルの彩度とコントラストを高めます。
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ピンライト: 暗いピクセルをより暗くし、明るいピクセルをより明るくして、ツートーン効果。
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ハード ミックス: オーバーレイに似ていますが、よりコントラストのある結果が生成されます。
色相、彩度、カラー ブレンディング操作
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Hue: 最初の画像のピクセルの色相のみを 2 番目の画像のピクセルとブレンドします。画像。
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彩度: 最初の画像のピクセルの彩度のみを 2 番目の画像のピクセルとブレンドします。
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色 (明度) : 最初の画像のピクセルの色 (輝度) のみを 2 番目の画像のピクセルとブレンドします。 image.
これらのさまざまなブレンド モードを理解して活用することで、Photoshop で見られる画像ブレンド効果を独自のアプリケーションで効果的に再現できます。
以上がPhotoshop ブレンド モードはピクセル レベルでどのように機能しますか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。