問題解決タスク - 2
1. 指定された文字列内の母音の総数と各母音の数
text = "Guvi Geeks Network Private Limited"
母音 = {'A':0,'E':0,'I':0,'O':0,'U':0}
text = text.upper()
テキスト内の私について:
私が母音の場合:
母音[i] = 1
total_vowels = sum(vowels.values())
print("各母音の数 : ",vowels)
print("母音の総数 : ",total_vowels)
2. for ループを使用した 1 から 20 までの数字のピラミッド
n = 20
strt = 1
行 = 6
for i in range(1,rows 1):
range(i) の j の場合:
if strt
print(strt, end=" ")
strt = 1
それ以外:
休憩
print()
3. 文字列を受け取り、すべての母音を削除した新しい文字列を返すプログラムを作成します。
oldstr = input("文字列を入力してください: ")
母音1 = ('a','e','i','o','u')
oldstr = oldstr. lower()
newstr = ""
oldstr の私:
母音1でない場合:
newstr = 私
print("非母音文字列 : ",newstr)
4. 文字列を受け取り、その中に含まれる一意の文字の数を返すプログラムを作成します。
str2 = input("文字列を入力してください: ")
str2 = str2. lower()
str2 = str2.replace(" ","")
myset = set(str2)
print("一意の文字数 :" ,len(myset))
5. 文字列を受け取り、それが回文の場合は true、そうでない場合は false を返すプログラムを作成します。
mystr = input("文字列を入力してください: ")
mystr = mystr. lower().replace(" ","")
rev_mystr = mystr[::-1]
if mystr == rev_mystr:
print(True)
それ以外:
print(False)
7. 文字列を受け取り、その中で最も頻繁に使用される文字を返すプログラムを作成します。
txt = input("文字列を入力してください: ")
txt = txt. lower().replace(" ","")
頻度 = {}
テキスト内の私について:
私が周波数に属していない場合:
周波数[i] = 1
それ以外:
周波数[i] = 1
max_char = max(frequency,key=frequency.get)
print("最も頻繁に使用される文字:",max_char)
8. 文字列を受け取り、それが別の文字列のアナグラムである場合は true を返し、それ以外の場合は false を返すプログラムを作成します。
str_x = input("文字列を入力してください: ")
str_y = input("別の文字列を入力してください: ")
str_x = str_x. lower().replace(" ","")
str_y = str_y. lower().replace(" ","")
ソート_x = ソート(str_x)
ソート済み_y = ソート済み(str_y)
ソート済み_x == ソート済み_y の場合:
print(True)
それ以外:
print(False)
9. 文字列を受け取り、その中の単語数を返すプログラムを作成します。
str1 = input("文字列を入力してください: ")
str = str1.split()
print("単語数 :",len(str))
以上が問題解決タスク - 2の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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Pythonは、データサイエンス、Web開発、自動化タスクに適していますが、Cはシステムプログラミング、ゲーム開発、組み込みシステムに適しています。 Pythonは、そのシンプルさと強力なエコシステムで知られていますが、Cは高性能および基礎となる制御機能で知られています。

2時間以内にPythonの基本を学ぶことができます。 1。変数とデータ型を学習します。2。ステートメントやループの場合などのマスター制御構造、3。関数の定義と使用を理解します。これらは、簡単なPythonプログラムの作成を開始するのに役立ちます。

PythonはゲームとGUI開発に優れています。 1)ゲーム開発は、2Dゲームの作成に適した図面、オーディオ、その他の機能を提供し、Pygameを使用します。 2)GUI開発は、TKINTERまたはPYQTを選択できます。 TKINTERはシンプルで使いやすく、PYQTは豊富な機能を備えており、専門能力開発に適しています。

2時間以内にPythonの基本的なプログラミングの概念とスキルを学ぶことができます。 1.変数とデータ型、2。マスターコントロールフロー(条件付きステートメントとループ)、3。機能の定義と使用を理解する4。

Pythonは、Web開発、データサイエンス、機械学習、自動化、スクリプトの分野で広く使用されています。 1)Web開発では、DjangoおよびFlask Frameworksが開発プロセスを簡素化します。 2)データサイエンスと機械学習の分野では、Numpy、Pandas、Scikit-Learn、Tensorflowライブラリが強力なサポートを提供します。 3)自動化とスクリプトの観点から、Pythonは自動テストやシステム管理などのタスクに適しています。

Pythonは学習と使用が簡単ですが、Cはより強力ですが複雑です。 1。Python構文は簡潔で初心者に適しています。動的なタイピングと自動メモリ管理により、使いやすくなりますが、ランタイムエラーを引き起こす可能性があります。 2.Cは、高性能アプリケーションに適した低レベルの制御と高度な機能を提供しますが、学習しきい値が高く、手動メモリとタイプの安全管理が必要です。

限られた時間でPythonの学習効率を最大化するには、PythonのDateTime、時間、およびスケジュールモジュールを使用できます。 1. DateTimeモジュールは、学習時間を記録および計画するために使用されます。 2。時間モジュールは、勉強と休息の時間を設定するのに役立ちます。 3.スケジュールモジュールは、毎週の学習タスクを自動的に配置します。

Pythonは、自動化、スクリプト、およびタスク管理に優れています。 1)自動化:OSやShutilなどの標準ライブラリを介してファイルバックアップが実現されます。 2)スクリプトの書き込み:Psutilライブラリを使用してシステムリソースを監視します。 3)タスク管理:スケジュールライブラリを使用してタスクをスケジュールします。 Pythonの使いやすさと豊富なライブラリサポートにより、これらの分野で優先ツールになります。
