ネイティブ Windows アプリケーションにリソースとしてテキスト ファイルを埋め込む
ネイティブ Windows プログラミングでは、テキスト ファイルをリソースとしてバイナリに埋め込むことができますにより、アプリケーション内でのアクセスと処理が容易になります。これは、ユーザー定義リソースの作成によって実現されます。
テキスト ファイルを埋め込むには、リソース ファイル (.rc) を作成し、次の形式でエントリを追加します。
nameID typeID filename
例:
IDC_MYTEXTFILE TEXTFILE "mytextfile.txt"
ここで:
実行中に埋め込みテキスト ファイルをロードしてアクセスするにはruntime:
#include <windows.h> #include <cstdio> #include "resource.h" void LoadFileInResource(int name, int type, DWORD& size, const char*& data) { HMODULE handle = GetModuleHandle(NULL); HRSRC rc = FindResource(handle, MAKEINTRESOURCE(name), MAKEINTRESOURCE(type)); HGLOBAL rcData = LoadResource(handle, rc); size = SizeofResource(handle, rc); data = static_cast<const char*>(LockResource(rcData)); } int main() { DWORD size = 0; const char* data = NULL; LoadFileInResource(IDC_MYTEXTFILE, TEXTFILE, size, data); char* buffer = new char[size+1]; memcpy(buffer, data, size); buffer[size] = 0; printf("Contents of text file: %s\n", buffer); delete[] buffer; return 0; }
埋め込まれたデータは実行可能バイナリ内に存在するため、直接変更できないことに注意してください。リソースを変更するには、BeginUpdateResource()、UpdateResource()、および EndUpdateResource() 関数を使用します。
以上がネイティブ Windows アプリケーションにテキスト ファイルをリソースとして埋め込むにはどうすればよいですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。