Go で異なる構造体メンバーに同時にアクセスしても安全ですか?
Go で構造体メンバーにアクセスするときのスレッド セーフティ
Go では同時実行にゴルーチンを使用するのが一般的です。ただし、潜在的な懸念の 1 つは、複数のゴルーチンから共有データにアクセスする場合の安全性です。この記事では、Go で構造体のさまざまなメンバーにアクセスするときのスレッド セーフの詳細について説明します。
Background
Go では、構造体は値型です。つまり、構造体のコピーは参照ではなく値によって渡されます。これは、複数のゴルーチンが同じ構造体にアクセスする場合、各ゴルーチンがデータの独自のコピーを持つことを意味します。
次のコードを考えてみましょう。
type Apple struct { color string size uint } func main() { apple := &Apple{} go func() { apple.color = "red" }() go func() { apple.color = "green" }() }
この例では、apple 変数は次のとおりです。 Apple 構造体へのポインタ。 2 つのゴルーチンが作成され、各ゴルーチンは apple 構造体の color フィールドを変更しようとします。各ゴルーチンは異なるフィールド (色とサイズ) を変更するため、そのようなコードは安全であるように見えるかもしれません。
スレッドの安全性に関する考慮事項
同期せずに別の構造体メンバーに安全に書き込むことができます (例: chan または sync.Mutex) は はい です。ただし、いくつかのニュアンスを明確にすることが重要です。
- 変数の局所性: 異なる構造体メンバーへの書き込みは一般に安全ですが、期待したほど高速ではない可能性があります。構造体のメンバーはメモリ内に近接して格納され、キャッシュ ラインを共有します。 CPU がこれらの変数を変更する必要がある場合、キャッシュ ライン全体をロックする必要があり、複数のゴルーチンが同時に書き込みを試みた場合にパフォーマンスが低下する可能性があります。
- 構造体ポインターの変更: に注意することが重要です。別のスレッドから構造体に書き込むときに構造体へのポインタを変更するのは安全ではありません。アップル ポインタ (apple = &Apple{}) を変更する 3 番目のゴルーチンがあるとします。この場合、一部のゴルーチンが誤って古い Apple インスタンスに書き込み、データ破損につながる可能性があります。
結論
Go の異なるゴルーチンから構造体の異なるメンバーにアクセスすることは一般に安全ですが、潜在的なパフォーマンスへの影響と、同時変更から構造体ポインターを保護する重要性を認識することが重要です。
以上がGo で異なる構造体メンバーに同時にアクセスしても安全ですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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