Go でのサブパッケージのインポート: 「No Go Files」エラーへの対処
Go では、親ディレクトリを参照してサブパッケージを直接インポートすることはできません。サポートされました。ただし、「[親ディレクトリ] に Go ファイルがありません」という一般的なエラー メッセージに対処する別のアプローチもあります。
次のシナリオを考えてみましょう:
package main import "one/entities/bar" func main() { }
このディレクトリ構造では、
- one - entities - bar - file.go
go install main を使用してプロジェクトをビルドしようとすると、サブパッケージ ディレクトリに Go ファイルがないことを示すエラーが発生します。この問題を解決するには、インポート ステートメントには明示的なパッケージ名またはパスが必要であるため、ワイルドカード構文を使用してサブパッケージをインポートすることはできません。
サブパッケージを正しくインポートするには、各サブパッケージを個別にインポートする必要があります。たとえば、bar サブパッケージをインポートするには、main.go ファイルを次のように変更します。
package main import ( "one/entities/bar/file1" "one/entities/bar/file2" ) func main() { }
または、カスタム インポート パスを使用して、関連するサブパッケージを 1 つのインポート ステートメントにグループ化することもできます。これにより、読みやすさが向上し、インポート行数が削減されます。これを実現するには、one/entities ディレクトリ内に import という名前のディレクトリを作成し、その中に init.go という名前のファイルを配置します。 init.go ファイル内で、カスタム インポート パスを定義し、必要なサブパッケージをインポートします:
// import/init.go package entities import ( _ "one/entities/bar/file1" _ "one/entities/bar/file2" )
次に、main.go ファイルで、カスタム インポート パスを使用してエンティティ パッケージをインポートします:
// main.go package main import ( "log" "one/entities" ) func main() { v := entities.Bar_file1.Get.Basic.Req.Headers{} log.Fatal(v) }
これらのアプローチに従うことで、Go にサブパッケージを適切にインポートし、「Go ファイルがありません」エラーを解決し、コードを読みやすくするためにインポートを整理することができます。
以上がGo でサブパッケージをインポートする方法: 「No Go Files」エラーが表示された場合はどうすればよいですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。