デストラクターを手動で呼び出してもよいのはどのような場合ですか?

Linda Hamilton
リリース: 2024-11-19 06:05:03
オリジナル
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When Is It Okay to Manually Call Destructors?

デストラクターの手動呼び出し: 必要な場合または非実用的な場合

従来の常識では、デストラクターを手動で呼び出すのは設計上の欠陥であると考えられています。ただし、このアプローチが避けられない、または有利になる例外もあります。

手動での破棄が必要な状況

次の場合には、明示的なデストラクター呼び出しが必要になることがあります。

  • メモリは個別に管理されます: メモリの割り当てと割り当て解除がオブジェクトとは独立して処理される場合建設と破壊。オブジェクトは、事前に割り当てられたメモリ上に配置 new を使用して作成され、メモリを解放せずにオブジェクトを解放するためにデストラクタが呼び出されます。
  • 標準アロケータとベクトル: std::vector をデフォルトの std::allocator がこの状況を作り出します。要素は Push_back 中に構築されますが、メモリはチャンク単位で事前に割り当てられます。 Vector::erase は要素を破棄しますが、メモリを解放しない場合があります。

カスタム メモリ管理:

char buffer[sizeof(MyClass)];

{
    MyClass* p = new(buffer)MyClass;
    p->dosomething();
    p->~MyClass();
}
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特定のデザイン要件:

場合によっては、特定のクラスが内部でメモリ管理を処理するように設計されており、手動による破棄が必要になることがあります。

結論

手動のデストラクター呼び出しは、厳密な OOP の観点からは設計違反とみなされる可能性がありますが、メモリ管理が個別に処理される状況や、それらの使用を避けることは非現実的または不可能です。このようなケースは分離され、コードの指定された部分内で一貫して処理される必要があります。

以上がデストラクターを手動で呼び出してもよいのはどのような場合ですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

ソース:php.cn
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