/MD と /MT の選択: Visual Studio での C ランタイム リンクの謎を解く
Visual Studio のコンパイル プロセスでは、/MD と /MT の選択は、コードが C ランタイム ライブラリとどのように対話するかを決定します。各オプションの利点と影響を見てみましょう:
/MD による動的リンク
長所:
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システム アップデート: アプリケーションは、ランタイムに適用される更新やセキュリティ パッチから恩恵を受けます。
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実行可能ファイルのサイズが小さくなります: ランタイムは .exe に埋め込まれないため、移植性が高くなります。
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RAM 消費量の削減: DLL のコード セグメントはアクティブなプロセス間で共有され、メモリ使用量が最小限に抑えられます。
短所:
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予期しない更新にさらされる: システム ランタイムの更新後、コードの動作が異なる可能性があります。
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サードパーティの競合の可能性: バイナリのみのライブラリ異なるランタイム オプションでビルドされた場合、/MT を使用してメイン アプリケーションに静的にリンクすると、問題が発生する可能性があります。
/MT による静的リンク
長所:
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パフォーマンスの向上: ランタイムを静的にリンクすると、システムに対するランタイム環境の依存関係が軽減されます (パフォーマンスが向上する可能性があります)。
短所:
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実行可能ファイルのサイズが大きくなる: ランタイム ライブラリが実行可能ファイルに埋め込まれているため、サイズが増加します。
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限定された互換性: コードは以下でビルドされます。 /MT は、異なるランタイム オプションに対してリンクされたサードパーティ ライブラリとのインターフェイスに苦労する可能性があります。
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サードパーティの潜在的な問題: 静的にリンクされたランタイム ライブラリが複数回含まれたり、
どのオプションを選択しますか?
/MD と /MT のどちらを選択するかは、特定の要件によって異なります。
- 優先する場合システムのアップデートと移植性を考慮して、/MD をお勧めします。
- 最大限のパフォーマンスが必要で、サードパーティのライブラリの競合を避けたい場合は、/MT の方が良いオプションです。
開発者の大多数は、柔軟性、互換性、使いやすさのバランスが取れているため、通常 /MD を使用します。
以上が/MD と /MT: どちらの C ランタイム リンク オプションが最適ですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。