非 void C 関数で return ステートメントを省略すると機能する場合があるのはなぜですか (また、そうすべきではないのはなぜですか)?
C での Return ステートメントの省略
C では、void 以外の関数を return ステートメントで終了するのが通例です。ただし、Strawberry Perl とともに配布される g の特定の Windows バージョンで奇妙な現象が観察されています。このバージョンでは、void 以外の値を返す関数で return ステートメントを省略できるため、予期しない動作が発生します。
次のメンバー関数について考えてみましょう:
struct boundTag Box::getBound(int side) { struct boundTag retBoundTag; retBoundTag.box = this; switch (side) { // set retBoundTag.bound based on value of "side" } }
この関数は、次のように設計されています。バインドされたタグを表す構造体を返します。ただし、開発者は誤って return ステートメントを省略しました:
// ... code from above }
この関数をテストするとき、開発者は return ステートメントが欠落しているにもかかわらず、有効な出力を受け取りました。 return ステートメントを削除した後でも、コードは警告なしでコンパイルされます。
根本的な問題は、非 void 関数で return ステートメントを省略すると、未定義の動作が呼び出されるということです。 ISO C -98 標準では、void 以外の関数の末尾からのフローは値のない return と同等であり、その結果未定義の動作が発生すると明示的に規定されています。
// ... code from above // Undefined behavior }
このシナリオでは、g はおそらくコンパイラが意図した戻り値を判断できないため、ガベージ値が返されます。この戻り値をコード内で使用することは危険であり、予測できない結果につながる可能性があります。
デフォルトでは g は警告を発行しない場合がありますが、コンパイル中に -Wall オプションを使用すると、コンパイラはこれらの場合について警告を強制的に出します。このオプションは、欠落している return ステートメントを強調表示し、そのような未定義の動作を防ぐのに役立ちます。
したがって、戻り値がすぐに使用されない場合でも、void 以外の関数には常に return ステートメントを含めることが重要です。これにより、コードが C 標準に準拠し、潜在的な未定義の動作が回避されます。
以上が非 void C 関数で return ステートメントを省略すると機能する場合があるのはなぜですか (また、そうすべきではないのはなぜですか)?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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