C でのオブジェクト作成を理解する : スタック、ヒープ、その他のメモリ セグメント
C でオブジェクトを作成する場合、開発者は次のいずれかを選択できます。異なる構文を使用してそれらをスタックまたはヒープに配置します。ただし、この選択には、単にスタック メモリとヒープ メモリのどちらかを選択する以上の意味があります。
オブジェクト作成構文
単純なオブジェクト宣言を使用してスタック上にオブジェクトを作成する (例:オブジェクト o;) は自動ストレージに配置され、範囲外になると有効期間が終了します。
一方、オブジェクトを作成すると、ヒープ上での処理には、new 演算子 (例: Object* o = new Object();) を使用して動的にメモリを割り当てることが含まれます。これにより、動的メモリが割り当てられ、ポインタ o がヒープに割り当てられたオブジェクトに割り当てられます。
ストレージの場所とコンテキスト
構文はスタックまたはヒープ上でのオブジェクトの作成を意味しますが、 C 標準では、これらの用語に基づいてストレージの場所を明示的に定義していないことを理解することが重要です。代わりに、ストレージ期間を自動、動的、静的、またはスレッドローカルとして定義します。
自動ストレージ (スタック)
単純なオブジェクト宣言のようなローカル変数 Object o; は自動ストレージとみなされ、通常は呼び出しスタックに実装されます。
動的ストレージ (ヒープ)
new を使用して割り当てられたオブジェクトには動的ストレージがあり、通常はヒープ上に実装されます。これらのオブジェクトは、delete を使用して明示的に削除されるまで存続します。
静的ストレージとスレッドローカル ストレージ
静的変数 (名前空間またはファイル スコープで宣言) とスレッドローカル変数は次のとおりです。通常、スタック上でもメモリ上でも、特定のメモリ領域に割り当てられます。 heap.
例
次のコードを考えてみましょう:
struct Foo { Object o; }; Foo foo; int main() { Foo f; Foo* p = new Foo; Foo* pf = &f; }
さらに、ポインタ (p や pf など) にもストレージ期間があり、通常は自動で、次のように決定されます。 context.
結論
C でのオブジェクトの作成を理解するには、スタックとヒープのどちらを選択するかというだけではありません。オブジェクトの保存期間とコンテキストによって、メモリ内のオブジェクトの位置が決まります。これらの要素を考慮することで、開発者はメモリ使用量を最適化し、潜在的なエラーを回避できます。
以上がオブジェクトは C のどこに存在しますか: スタック、ヒープ、またはその他の場所?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。