プログラムの考え方

Nov 21, 2024 am 04:26 AM

Comment réfléchir à un programme

Python で問題を解決するための簡単な 5 ステップの方法を紹介します。

  1. ステップ 1: 問題を理解する
# Exemple : Je veux créer un jeu de devinette de nombre
"""
Ce que je veux :
- Générer un nombre aléatoire
- Permettre à l'utilisateur de deviner
- Dire si c'est plus grand ou plus petit
- Compter les essais
"""
ログイン後にコピー
  1. ステップ 2: 必要な要素を特定する
"""
De quoi j'ai besoin ?
- Un nombre aléatoire → random
- Une saisie utilisateur → input()
- Une boucle pour plusieurs essais → while
- Un compteur → variable simple
"""
ログイン後にコピー
  1. ステップ 3: フランス語で手順を書きます
"""
Mon algorithme en français :
1. Générer un nombre aléatoire
2. Tant que l'utilisateur n'a pas trouvé :
   - Demander un nombre
   - Comparer avec le nombre secret
   - Donner un indice
   - Augmenter le compteur
3. Afficher la victoire et le nombre d'essais
"""
ログイン後にコピー
  1. ステップ 4: 小さくずつコードを作成し、テストする
# Je commence par le plus simple
import random

# 1. Générer le nombre
nombre_secret = random.randint(1, 100)
essais = 0

# 2. Je teste
print(nombre_secret)  # Pour vérifier

# 3. J'ajoute la saisie
guess = int(input("Devine le nombre : "))
essais += 1

# 4. Je teste encore
print("Tu as proposé:", guess)

# 5. J'ajoute la comparaison
if guess == nombre_secret:
    print("Gagné!")
elif guess < nombre_secret:
    print("Plus grand!")
else:
    print("Plus petit!")
ログイン後にコピー
  1. ステップ 5: すべてを組み立てます
import random

# Initialisation
nombre_secret = random.randint(1, 100)
essais = 0
trouve = False

# Boucle principale
while not trouve:
    # Saisie
    guess = int(input("Devine le nombre (1-100): "))
    essais += 1

    # Vérification
    if guess == nombre_secret:
        trouve = True
    elif guess < nombre_secret:
        print("Plus grand!")
    else:
        print("Plus petit!")

# Résultat
print(f"Gagné en {essais} essais!")
ログイン後にコピー

実践的なアドバイス:

  1. 常に簡単な例から始めてください
# Au lieu de faire directement un jeu complexe
# Je commence par faire deviner un nombre fixe
nombre_secret = 42
guess = int(input("Devine : "))
if guess == nombre_secret:
    print("Gagné!")
ログイン後にコピー
  1. すべての小さな部品をテストします
# Je teste la génération du nombre
nombre = random.randint(1, 100)
print("Nombre généré:", nombre)

# Je teste la saisie
reponse = input("Test de saisie: ")
print("Tu as écrit:", reponse)
ログイン後にコピー
  1. プリントを使用してデバッグする
while not trouve:
    print("Debug - Début de boucle")
    guess = int(input("Nombre? "))
    print("Debug - Tu as proposé:", guess)
ログイン後にコピー
  1. テストする項目のリストを作成します
"""
À tester :
- Que se passe-t-il si j'entre 0 ?
- Que se passe-t-il si j'entre 101 ?
- Que se passe-t-il si j'entre une lettre ?
"""
ログイン後にコピー
  1. 徐々に改善していきます
# Version 1 : Jeu basique
# Version 2 : Ajouter la validation des entrées
# Version 3 : Ajouter un nombre maximum d'essais
# Version 4 : Ajouter un système de score
ログイン後にコピー

このアプローチにより、次のことが可能になります。

  • 複雑さに惑わされないでください
  • 各部が動作することを確認してください
  • 素早く動作するコードを用意する
  • 徐々に改善していきます

あなたのアイデアや推論をメモするには、ためらわずにコメントを使用してください。始めるときにとても便利です!

以上がプログラムの考え方の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

このウェブサイトの声明
この記事の内容はネチズンが自主的に寄稿したものであり、著作権は原著者に帰属します。このサイトは、それに相当する法的責任を負いません。盗作または侵害の疑いのあるコンテンツを見つけた場合は、admin@php.cn までご連絡ください。

ホットAIツール

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

リアルなヌード写真を作成する AI 搭載アプリ

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

写真から衣服を削除するオンライン AI ツール。

Undress AI Tool

Undress AI Tool

脱衣画像を無料で

Clothoff.io

Clothoff.io

AI衣類リムーバー

Video Face Swap

Video Face Swap

完全無料の AI 顔交換ツールを使用して、あらゆるビデオの顔を簡単に交換できます。

ホットツール

メモ帳++7.3.1

メモ帳++7.3.1

使いやすく無料のコードエディター

SublimeText3 中国語版

SublimeText3 中国語版

中国語版、とても使いやすい

ゼンドスタジオ 13.0.1

ゼンドスタジオ 13.0.1

強力な PHP 統合開発環境

ドリームウィーバー CS6

ドリームウィーバー CS6

ビジュアル Web 開発ツール

SublimeText3 Mac版

SublimeText3 Mac版

神レベルのコード編集ソフト(SublimeText3)

Python vs. C:比較されたアプリケーションとユースケース Python vs. C:比較されたアプリケーションとユースケース Apr 12, 2025 am 12:01 AM

Pythonは、データサイエンス、Web開発、自動化タスクに適していますが、Cはシステムプログラミング、ゲーム開発、組み込みシステムに適しています。 Pythonは、そのシンプルさと強力なエコシステムで知られていますが、Cは高性能および基礎となる制御機能で知られています。

Python:ゲーム、GUIなど Python:ゲーム、GUIなど Apr 13, 2025 am 12:14 AM

PythonはゲームとGUI開発に優れています。 1)ゲーム開発は、2Dゲームの作成に適した図面、オーディオ、その他の機能を提供し、Pygameを使用します。 2)GUI開発は、TKINTERまたはPYQTを選択できます。 TKINTERはシンプルで使いやすく、PYQTは豊富な機能を備えており、専門能力開発に適しています。

2時間でどのくらいのPythonを学ぶことができますか? 2時間でどのくらいのPythonを学ぶことができますか? Apr 09, 2025 pm 04:33 PM

2時間以内にPythonの基本を学ぶことができます。 1。変数とデータ型を学習します。2。ステートメントやループの場合などのマスター制御構造、3。関数の定義と使用を理解します。これらは、簡単なPythonプログラムの作成を開始するのに役立ちます。

2時間のPython計画:現実的なアプローチ 2時間のPython計画:現実的なアプローチ Apr 11, 2025 am 12:04 AM

2時間以内にPythonの基本的なプログラミングの概念とスキルを学ぶことができます。 1.変数とデータ型、2。マスターコントロールフロー(条件付きステートメントとループ)、3。機能の定義と使用を理解する4。

Python vs. C:曲線と使いやすさの学習 Python vs. C:曲線と使いやすさの学習 Apr 19, 2025 am 12:20 AM

Pythonは学習と使用が簡単ですが、Cはより強力ですが複雑です。 1。Python構文は簡潔で初心者に適しています。動的なタイピングと自動メモリ管理により、使いやすくなりますが、ランタイムエラーを引き起こす可能性があります。 2.Cは、高性能アプリケーションに適した低レベルの制御と高度な機能を提供しますが、学習しきい値が高く、手動メモリとタイプの安全管理が必要です。

Python:主要なアプリケーションの調査 Python:主要なアプリケーションの調査 Apr 10, 2025 am 09:41 AM

Pythonは、Web開発、データサイエンス、機械学習、自動化、スクリプトの分野で広く使用されています。 1)Web開発では、DjangoおよびFlask Frameworksが開発プロセスを簡素化します。 2)データサイエンスと機械学習の分野では、Numpy、Pandas、Scikit-Learn、Tensorflowライブラリが強力なサポートを提供します。 3)自動化とスクリプトの観点から、Pythonは自動テストやシステム管理などのタスクに適しています。

Pythonと時間:勉強時間を最大限に活用する Pythonと時間:勉強時間を最大限に活用する Apr 14, 2025 am 12:02 AM

限られた時間でPythonの学習効率を最大化するには、PythonのDateTime、時間、およびスケジュールモジュールを使用できます。 1. DateTimeモジュールは、学習時間を記録および計画するために使用されます。 2。時間モジュールは、勉強と休息の時間を設定するのに役立ちます。 3.スケジュールモジュールは、毎週の学習タスクを自動的に配置します。

Python:自動化、スクリプト、およびタスク管理 Python:自動化、スクリプト、およびタスク管理 Apr 16, 2025 am 12:14 AM

Pythonは、自動化、スクリプト、およびタスク管理に優れています。 1)自動化:OSやShutilなどの標準ライブラリを介してファイルバックアップが実現されます。 2)スクリプトの書き込み:Psutilライブラリを使用してシステムリソースを監視します。 3)タスク管理:スケジュールライブラリを使用してタスクをスケジュールします。 Pythonの使いやすさと豊富なライブラリサポートにより、これらの分野で優先ツールになります。

See all articles