Go におけるポインターへのポインター
プログラミングでは、ポインターへのポインターは、特定のシナリオで役立つ間接レベルを提供できます。次の Go コードを考えてみましょう。
package main import "fmt" func main() { var num int fmt.Println(&num) // address of num makePointer(&num) } func makePointer(firstPointer *int) { fmt.Println(firstPointer) // address of num fmt.Println(&firstPointer) // address of firstPointer makePointerToAPointer(&firstPointer) } func makePointerToAPointer(secondPointer **int) { fmt.Println(secondPointer) // address of firstPointer fmt.Println(&secondPointer) // address of secondPointer }
このコードは、ポインターからポインターがどのように機能するかを示します。整数変数 num のアドレスは &num に格納されています。 makePointer 関数は、&num のアドレスを引数として受け取り、firstPointer に格納されます。 makePointerToAPointer 関数は、firstPointer のアドレスを引数として受け取り、これは SecondPointer に格納されます。
実際の応用
複雑に見えるかもしれませんが、ポインターからポインターには用途があります。製品コードのケース:
ポインタへのポインタは、プログラミングにおける柔軟性と間接性を提供し、他の方法ではより困難になる特定の操作やコード構造を可能にします。または実装が不可能です。
以上がポインタからポインタへのポインタは Go でどのように機能しますか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。