ポインタからポインタへのポインタは Go でどのように機能しますか?

Mary-Kate Olsen
リリース: 2024-11-21 04:39:14
オリジナル
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How Do Pointers to Pointers Work in Go?

Go におけるポインターへのポインター

プログラミングでは、ポインターへのポインターは、特定のシナリオで役立つ間接レベルを提供できます。次の Go コードを考えてみましょう。

package main

import "fmt"

func main() {
    var num int

    fmt.Println(&num) // address of num
    makePointer(&num)
}

func makePointer(firstPointer *int) {
    fmt.Println(firstPointer)  // address of num
    fmt.Println(&firstPointer) // address of firstPointer
    makePointerToAPointer(&firstPointer)
}

func makePointerToAPointer(secondPointer **int) {
    fmt.Println(secondPointer)  // address of firstPointer
    fmt.Println(&secondPointer) // address of secondPointer
}
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このコードは、ポインターからポインターがどのように機能するかを示します。整数変数 num のアドレスは &num に格納されています。 makePointer 関数は、&num のアドレスを引数として受け取り、firstPointer に格納されます。 makePointerToAPointer 関数は、firstPointer のアドレスを引数として受け取り、これは SecondPointer に格納されます。

実際の応用

複雑に見えるかもしれませんが、ポインターからポインターには用途があります。製品コードのケース:

  • 関数パラメータ: ポインタへのポインタは関数パラメータで便利で、関数が指す値だけでなくポインタ自体を変更できるようになります。たとえば、Go コンパイラの内部では、一部の関数は **Node パラメータを使用してオブジェクトのポインタを操作できるようにします。
  • 外部ポインタ: ポインタへのポインタは、次のような状況でも使用できます。ライブラリまたは外部コードは、変更が必要なポインター上で動作します。たとえば、HTML 解析関数では、解析されるかどうかわからない HTML ページを処理するために **html.Node ポインタが必要になる場合があります。
  • 追加の戻り値: 複数の戻り値がない言語では、ポインタへのポインタを使用して、追加の戻り値を提供できます。 Objective-C では、多くのメソッドが NSError** パラメータを受け取り、オプションでエラーを返します。

ポインタへのポインタは、プログラミングにおける柔軟性と間接性を提供し、他の方法ではより困難になる特定の操作やコード構造を可能にします。または実装が不可能です。

以上がポインタからポインタへのポインタは Go でどのように機能しますか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

ソース:php.cn
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